قوانين بوچيا


2017 – ويرايش دوم
 
ترجمه:
امور بين‌الملل NPC
   تغييرات ويرايش دوم
5.5 در ابتداي هر دور،‌ با دستور داور رمپ بايد20 سانتي متر به  چپ و 20 سانتي متر به راست حركت داده شود (بند 15.5.2). رمپ بايد پيش از پرتاب هر پنالتي بچرخد. ورزشكار يا هم تيمي آن بايد وقتي از زمين بازي برمي‌گردند رمپ را 20 سانتي متر بچرخاند. چرخاندن رمپ بين 2 پرتاب ضروري نمي‌باشد.
 
10.9.2     اگر توپ پرتاب شود و بعد از رها شدن از دست بازيكن و بعد از برخورد با تجهيزات بازيكن پرتاب كننده آن توپ، يا پس از برخورد به بازيكن حريف يا تجهيزات وي، از حركت بايستد، اين توپ در جريان بازي تلقي مي‌گردد. اگر توپ به خودي خود بچرخد بدون اين كه با چيزي برخورد نمايد، بايد در موقعيت (حالت) جديد در زمين بازي بماند.
10.9.4     اگر توپ به خودي خود بچرخد بدون اين كه با چيزي برخورد نمايد، بايد در موقعيت (حالت) جديد در زمين بازي بماند.
 
10.10.1   چنانچه توپي با بخش خارجي خطوط باند تماس پيدا كند يا از آن‌ها عبور نمايد، خارج از باند تلقي خواهد شد.
اگر توپ با خط برخورد مي‌كند و در وضعيت حمايت از توپ ديگري مي‌باشد، توپ روي خط به سمت عمود بر خط باند با يك حركت برداشته خواهد شد و توپي كه در تماس با سطح زمين است حفظ مي‌شود. اگر توپي كه از سوي توپ ديگر مورد حمايت بود، بيفتد و با خط برخورد نمايد، آن توپ نيز خارج از باند تلقي خواهد شد. با هر توپ بر طبق قانون 10.11.4 يا 10.12 رفتار خواهد شد.
 
10.10.3   توپي كه پرتاب مي‌شود و وارد زمين بازي نمي‌شود، به جز مورد 10.14، خارج از باند محسوب مي گردد.
 
14.2       زماني كه داور نشان داد كه كدام طرف توپ را پرتاب كند، ورزشكار آن تيم ميتواند وارد زمين شود و در يكي از باكس هاي پرتاب جايگيري نمايد. به ورزشكار اجازه داده مي‌شود كه رمپ را از محل باكس پرتاب خود تنظيم نمايد. بازيكن نمي‌تواند به باكس پرتاب بازيكن مقابل در حالي كه وي مشغول آماده كردن پرتاب بعدي و يا تنظيم رمپ خود مي‌باشد حركت كند.
 
15.5.8     دستيار كمكي ورزشكار، داراي تماس فيزيكي مستقيم با ورزشكار يا نشانگر ، شامل كمك به ورزشكار براي پرتاب توپ از طريق هل دادن يا كشيدن ويلچر وي باشد. (بند 15.7.5- فقط قسمت بازپس‌گيري)
15.5.9     در دسته‌بندي تيمي يا دو نفره، پرتاب توپ هنگامي يكي از هم تيمي ها در حال بازگشت به باكس پرتاب خود مي باشد.
 
15.7.10 اگر بازيكن رمپ را با چرخش 20 سانتي متر به چپ و 20 سانتي متر به راست دوباره تنظيم ننمايد هنگامي كه خودشان يا هم تيمي‌شان از زمين بازي باز‌ميگردند. (بند 14.4 5.5) 
  
فهرست مطالب تعاريف شرايط بازي دسته بندي‌هاي بازي تجهيزات و كنترل توپ دستگاه هاي كمكي ويلچر دستورالعمل هاي مربوط به گرم كردن اتاق فراخوان كنترل تصادفي بازي امتيازدهي پايان ناتمام – disrupted end شكستن حالت تساوي - tie break جابه جايي روي زمين بازي خطا ارتباطات زمان هر دور توضيحات  و دستورالعمل اعتراض وقت استراحت پزشكي
ضميمه ها
ضميمه يك – علائم / حالات (حركات) رسمي داوران
ضميمه دو – اعتراضات
ضميمه سه – طرح زمين بوچيا
ضميمه شماره چهار - فهرست اصطلاحات
 
مقدمه
قوانين ارائه شده در اين متن مربوط به ورزش  بوچيا مي‌باشد.
اين قوانين در تمامي مسابقات بين‌المللي بوچيا كه زير نظر فدراسيون بين‌المللي ورزش بوچيا  – BISFed - برگزار مي‌شوند، مورد استفاده قرار مي‌گيرند.
اين رقابت‌ها شامل كليه مسابقات مصوب BISFed بوده و در بر گيرنده مسابقات آزاد جهاني، جام هاي قاره اي، مسابقات قهرماني جهاني و منطقه اي و بازي هاي پارالمپيك است.
كميته هاي برگزاري مسابقات مي توانند با توافق نماينده فني منصوب BISFed ، نكاتي را به منظور تبيين و تفسير به اين قوانين اضافه نمايند، ولي اين تفاسير نبايد مفهوم و معني قوانين را تغيير دهند و در فرم هاي تصويب كه تحويل BISFed مي شوند به وضوح مشخص باشند.
 
روح بازي
از حضور تماشاگران در اين مسابقات استقبال مي‌شود و عموم مردم به حضور در اين مسابقات تشويق مي‌گردند، اما به تماشاگران از جمله اعضاي تيم‌ها كه در بازي حضور ندارند، توصيه مي‌شود كه در خلال عمل پرتاب توپ توسط يك بازيكن سكوت را رعايت نمايند. از بعد اخلاقي و روح بازي بوچيا همانند بازي تنيس روي ميز مي‌باشد.
 
دوره آزمايشي براي معرفي آخرين تغييرات قوانين بوچيا
آخرين تغييرات در خصوص قوانين بوچيا به شكل آزمايشي در مسابقات سال 2017  رشته بوچيا به كارگرفته مي‌شود. كميته قوانين رقابت ها نظرات افراد را  نسبت به اين تغييرات مي‌پذيرد و اثربخشي آنها را در پايان سال 2017 مورد بازبيني قرار خواهد ‌داد. در همين راستا ميـتوانيد نظرات و نكات خود را به آدرس admin@bisfed.com ايميل نمائيد.
 
1) تعاريف Classification: فرآيند كلاس بندي ورزشكاران منطبق بر قوانين كلاس‌بندي BISFed CP : Cerebral Palsy/ فلج مغزي Division : يكي از چند سطح رقابت با توجه به كلاس‌بندي Jack: توپ هدف يا توپ جك، كه سفيد رنگ مي‌باشد. Ball: توپ، منظور هر يك از توپ‌هاي قرمز، آبي و يا جك مي‌باشد Dead ball: توپ مرده، توپي است كه بعد از پرتاپ شدن، از زمين بازي خارج شده يا بعد از نقض مقررات، توسط داور از زمين بازي برداشته شده‌است، يا توپي كه به دليل اتمام وقت بازيكن پرتاب نمي‌شود، يا توپي كه بنا بر انتخاب بازيكن پرتاب نمي‌شود. توپ پنالتي: توپ اضافي كه در پايان يك نيمه  از سوي داور براي جريمه بازيكني خاطي به بازيكن مقابل داده مي‌شود. توپ پرتاب نشده: توپ هايي كه يك طرف در يك دور پرتاب نمي‌كند. Ball Template: الگوي توپ، كه براي تأييد محيط توپ‌ها استفاده مي‌شود. Weigh scale: ترازويي با دقت 0.01 گرم براي وزن كردن توپ بوچيا Call room: مكان ثبت نام پيش از هر بازي Field of Play: محوطه اي كه شامل تمام زمين ها و جايگاه وقت نگه دار مي‌شود. Court: زمين بازي، محوطه‌اي كه به وسيله خطوط مرزي مشخص مي‌گردند كه شامل باكس‌هاي (مربع‌هاي) پرتاب نيز مي‌شود. Playing Area: محوطه بازي منهاي باكس هاي پرتاب Throwing Box: يكي از 6 باكس شماره دار و علامت گذاري شده كه ورزشكاران از آنجا توپ ها را پرتاب مي‌كنند. Throwing Line: خط روي محوطه كه ورزشكاران از پشت آن توپ را پرتاب مي‌كنند. V line: خط وي شكل/ خطJack، خطي‌ است كه توپ هدف (Jack Ball) بايد از آن بگذرد تا در جريان بازي قلمداد شود. Cross: علامت موجود در مركز محل بازي براي قرار دادن جك در شكست تساوي، يا زماني كه جك از خطوط كنار زمين خارج مي شود و يا زماني كه بعد از پرتاب اولين توپ رنگي،‌ جك به سمت منطقه غير قانوني حركت مي‌كند. : Target Box باكس 25 سانتي متر در 25 سانتي متري براي پرتاب پنالتي Match: مسابقه، به رقابت ميان دو طرف اتلاق شده و از تعدادي دور (end) تشكيل مي‌شود. End: يك بخش از بازي، زماني كه همه توپ ها توسط دو طرف بازي شده‌اند. : Disrupted end  بازي مختل شده، به حالتي گفته مي‌شود كه توپ‌ها چه به صورت عمدي يا سهوي (تصادفي) از روال يا جريان عادي بازي خارج شده اند. Violation: نقض مقررات، به هر نوع عملي غير قانوني از سوي بازيكن، تيم، نفر جايگزين، نفر كمكي يا مربي انجام گيرد، اتلاق مي‌گردد. Red Card: كارت قرمز، كارتي است به ابعاد تقريبي 7 ×10 سانتي متر كه داور از آن براي اخراج بازيكن استفاده مي‌كند. Yellow Card: كارت زرد، كارتي است به ابعاد تقريبي 7 ×10 سانتي متر كه داور از آن براي دادن اخطار استفاده مي‌كند. Equipment: رمپ، دستكش، تراشه و ديگر دستگاه هاي كمكي از قبيل اشاره‌گر HOC: كميته برگزاري ميزبان SA, HR, AHR, TD, ATD: دستيار ورزشي، سر داور، دستيار كمك داور، نماينده فني، دستيار نماينده فني Side: طرف، در دسته بندي هاي انفرادي، يك طرف شامل يك رقابت كننده مي‌باشد. در دسته بندي هاي دو نفره، يك طرف شامل شامل دو عضو به عنوان يك يونيت مي‌باشند. در دست بندي هاي تيمي يك طرف شامل سه عضو – به عنوان يك يونيت - مي‌باشند. ورزشكار تعويضي، دستيار ورزشي، و مربيان در صورت داشتن اجازه، به عنوان اعضاي همان طرف محسوب مي‌شوند. Sport Assistant: شخصي كه طبق قوانين دستيار ورزشي به ورزشكار كمك مي‌كند. Substitute: يك بازيكن جايگزين از همان تيم Throw: به حركت در آوردن توپ را روي زمين، پرتاب گويند و شامل: پرتاب، ضربه به توپ با پا و رهاسازي توپ هنگام استفاده از وسايل كمكي (رمپ) است. Warm up Area: به محلي كه ورزشكاران پيش از وارد شدن به اتاق فراخوان اقدام به گرم كردن خود مي‌نمايند، محوطه گرم كردن مي‌گويند.
 
2)  شرايط بازي
2.1        شرايط بازيكن به شكل  مشروح در قوانين كلاس BISFed توضيح داده شده است كه شامل جزئيات نوع كلاسبندي، روند انجام، نحوه كلاسبندي مجدد و اعتراض به آن شرح داده شده است. براي دريافت اطلاعات تكميلي در اين زمينه بخشكلاس‌بندي و اطلاعات ورزشي، آخرين قوانين كلاس‌بندي بوچيا كه در وبسايت BISFed موجود مي‌باشد مراجعه نمائيد.
2.2        تمامي ورزشكاران بايد تا پيش از اول ژانويه سالي كه در مسابقه بين‌المللي شركت مي‌كنند، 15 سال سن داشته باشند. مسابقات بين‌المللي شامل، اما نه محدود به، مسابقات قهرماني منطقه‌اي، مسابقات قهرماني جهاني، ساير مسابقات مصوب BISFed و بازي‌هاي پارالمپيك مي‌باشند.
 
3) دسته‌بندي بازي‌ها
دسته‌بندي كلي
هفت نوع دسته‌بندي براي بازي‌هاي بوچيا وجود دارد. بازيكنان با هر جنسيت، مي‌توانند در هر يك از اين دسته‌ها به رقابت بپردازند.
دسته‌بندي‌هاي بوچيا عبارتند از:
3.1       دسته بندي انفرادي انفرادي كلاس BC1 انفرادي كلاس BC2 انفرادي كلاس BC3 انفرادي كلاس BC4
در مسابقات انفرادي، هر مسابقه شامل چهار دور (end) مي‌باشد. هر بازيكن دو دور(end)  از مسابقه را با در اختيار گرفتن توپ هدف (Jack Ball) آغاز مي‌نمايد. هر بازيكن شش توپ رنگي را دريافت مي‌نمايد. طرف پرتاب كننده توپ‌هاي قرمز، در جايگاه پرتاب شماره 3 مستقر مي‌شود و طرف پرتاب كننده توپ‌هاي آبي در جايگاه پرتاب شماره 4 مستقر مي‌شود. هنگامي كه بازيكنان به اتاق فراخوانده مي‌شوند، مي توانند 6 توپ قرمز، 6 توپ آبي و يك توپ هدف (Jack Ball) به همراه داشته باشد.
 
3.2       دسته‌بندي دو نفره دو نفره كلاس BC3 دو نفره كلاس BC4
دوبل BC3
بازيكنان بايد به عنوان "واجدالشرايط" براي شركت در مسابقات  انفرادي دسته BC3، كلاس‌بندي شوند. يك تيم دونفره كلاس3BC بايد دارای يك بازيكن ذخيره باشند. استثنائات در اين خصوص در صورت صلاحديد توسط BISFed كه تصميم آن نهايي خواهد بود، انجام خواهد شد. يک زوج بازيکن  BC3 دونفره، هميشه بايد شامل حداقل يک بازيکن CP در زمين باشد. هر بازيكن مي‌تواند بر طبق قوانين مربوط به بازي انفرادي از يك دستيار ورزشی استفاده نمايد.
دوبل BC4
بازيكنان بايد به عنوان "واجدالشرايط" براي شركت در مسابقات  انفرادي دسته BC4، كلاس‌بندي شوند. يك تيم دونفره كلاس BC4 بايد دارای يك بازيكن ذخيره باشد. استثنائات در اين خصوص در صورت صلاحديد توسط BISFed كه تصميم آن نهايي خواهد بود، انجام خواهد شد.   بازيكناني كه با پا بازي مي‌كنند مي‌توانند از وجود يك  دستيار، مطابق قوانين دستيار ورزشي، بهره‌مند شوند.
در مسابقات دو نفرهBC3  و BC4، هر  مسابقه شامل چهار دور (end) مي‌باشد. هر بازيكن يك دور (end) را با در اختيار گرفتن توپ هدف (Jack Ball) آغاز مي‌كند و توپ هدف (Jack Ball) از جايگاه‌هاي پرتاب 5-2 به ترتيب شمارش عددي، پرتاب مي‌شود. هر بازيكن سه توپ دريافت مي‌نمايد. طرف پرتاب كننده توپ‌هاي قرمز در جايگاه‌هاي پرتاب 2و4 مستقر مي‌شود و طرف پرتاب كننده توپ‌هاي آبي در جايگاه‌هاي پرتاب 3و5 مستقر مي‌شود.
3.2.1      هنگام ورود به اتاق فراخوان (Call Room)، هر بازيكن مي تواند سه توپ قرمز ،سه توپ آبي و به ازاي هر تيم يك توپ هدف
(Jack Ball) همراه داشته باشد.
3.2.2      توپ‌هاي مورد استفاده توسط بازيكنان ذخيره استفاده مي‌شود، در محل تعيين شده نزديك منشي – شخصي كه امتيازها را ثبت مي‌كند-  قرار داده مي‌شود.
 
3.3        دسته‌بندي تيم ها
رقابت كنندگان بايد به عنوان "واجدالشرايط" براي شركت در رقابت هاي انفرادي BC1 و BC2 كلاس‌بندي شوند. تيم بايد با 3 بازيكن  بازي كند، و هميشه بايد حداقل يك بازيكن كلاس BC1 در زمين داشته باشد. هر تيم مي‌تواند يك دستيار، مطابق با قوانين دستيار ورزشي، همراه خود داشته باشد. تيم مي‌تواند حداكثر تا 2 نفر بازيكن تعويضي داشته باشد. تيمي كه 2 بازيكن تعويضي داشته باشد، بايد حداقل 2 بازيكن BC1 همراه خود داشته باشد.
در مسابقات تيمي، هر مسابقه شامل شش دور(end)  مي‌باشد. هر بازيكن يك دور (end) را با در اختيار گرفتن  توپ هدف (Jack Ball) آغاز مي‌نمايد و به ترتيب شمارش عددي، از جايگاه پرتاب 1 تا 6 توپ هدف (Jack Ball) پرتاب مي‌شود. هر بازيكن دو توپ رنگي دريافت مي‌نمايد. طرف پرتاب كننده توپ‌هاي قرمز در جايگاه‌هاي پرتاب 1 ،3 و 5 و طرف پرتاب كننده توپ‌هاي آبي در جايگاه‌هاي پرتاب 2، 4 و 6 مستقر مي‌شوند.
3.3.1      هنگام ورود به اتاق فراخوان (Call Room)، همه اعضاي تيم، (اعم از بازيكنان ذخيره) مي‌توانند 2 توپ قرمز، 2 توپ آبي و يك توپ جك به همراه داشته باشند.
3.3.2      توپ‌هاي مورد استفاده توسط بازيكنان ذخيره استفاده مي‌شود، در محل تعيين شده در نزديكي منشي – شخصي كه امتيازها را ثبت مي‌كند-  قرار داده مي‌شود.
 
3.4       بين دورها براي بازي هاي تيمي و دو نفره
 
بين دورها هيچ تايم اوتي يا وقت استراحتي وجود ندارد.
بين دورها، داور حداكثر يك دقيقه وقت به تيم ها مي‌دهد. اين يك دقيقه هم از زماني كه داور توپ هدف را از روي زمين برمي‌دارد و زمان يك دقيقه را اعلام مي‌كند، آغاز مي‌شود. مربي ها مي‌توانند توپ هاي تيم خود را جمع نمايند و پس از آنكه بازيكنان را در زمين بازي گرد هم آوردند، نزديك‌شان شده و در طول اين مدت زمان يك دقيقه اي با آنها صحبت كنند. مربي ها مي‌توانند از دستيار خود،‌ داور، خط نگه دارها درخواست كمك كند تا توپ ها را جمع كنند. بعد از گذشت 50 ثانيه، داور 10 ثانيه باقي مانده را اعلام مي‌كند. زماني كه يك دقيقه به پايان رسيد، داور "Time" را با صداي بلند اعلام مي‌كند. زماني كه داور توپ هدف را به بازيكني كه ميخواهد آن را پرتاب كند تحويل مي‌دهد، تمام فعاليت هاي تيم مقابل بايد متوقف شود. داور درخواست توپ هدف را ميكند و اگر طرف مقابل آماده نباشد، مجبور هستند منتظر بمانند تا داور نوبت‌شان را اعلام كند. زماني كه داور اعلام "Time" مي‌كند، بازيكنان بايد در باكس پرتاب‌ و مربيان در منطقه مشخص شده خود حضور داشته باشند. در غير اين صورت به دليل ايجاد تاخير در بازي با كارت زرد جريمه خواهند شد.
 
3.5       وظايف كاپيتان
3.5.1      در مسابقات تيمي و دو نفره، هدايت تيم در هر مسابقه برعهده كاپيتان است. كاپيتان بايد به وضوح براي داور مشخص باشد و لازم است كه حرف (C) به طور واضح و قابل رؤيت براي داور، روي قسمت جلو پيراهن‌شان درج گردد. خود كاپيتان ، باشگاه يا كشور متبوعش مسئول درج اين علامت روي پيراهن كاپيتان است.كاپيتان به عنوان عامل اجرايي تيم عمل نموده و مسئوليت‌هاي ذيل را برعهده دارد:
3.5.2      نمايندگي تيمي/تيم دو نفره در زمان انجام شير يا خط و انتخاب رنگ توپ (قرمز يا آبي)
3.5.3      تصميم‌گيري در خصوص بازيكن پرتاب كننده توپ در طول بازي، از قبيل توپ هاي پنالتي
3.5.4      درخواست تايم اوت فني يا پزشكي يا تعويض. همچنين مربي هم مي‌تواند درخواست تايم اوت فني يا پزشكي يا تعويض بدهد.
3.5.5      تائيد تصميم داور در فرايند امتيازدهي
3.5.6      مشاوره با داور در زماني كه يك دور (end) برهم مي‌خورد يا در زمان بروز اختلاف.
3.5.7      امضاي برگه امتيازات و يا تعيين نماينده براي امضاء آن. هر كسي بايد به نام خودش برگه امتيازات را امضاء نمايد.
3.5.8      ثبت شكايت. همچنين مربي يا مدير تيم مي‌تواند شكايت را ثبت نمايد.
 
 
3.6       قوانين دستيار ورزشي
بازيكنان كلاس BC1، BC3 و BC4 مجاز به داشتن يك دستيار مي‌باشند. دستياران كلاس BC1 و BC4 هم كه با پا بازي مي‌كنند بايد پشت باكس پرتاب قرار گيرند و با هدايت بازيكنان خود مي‌توانند وارد باكس پرتاب شوند. دستياران بازيكنان كلاس BC3 بايد داخل باكس پرتاب بازيكنان‌شان قرار گيرند و نبايد در طول هر دور به زمين بازي نگاه كنند. وظايف دستياران شامل موارد ذيل مي شود: تنظيم و تثبيت صندلي ورزشكار – در صورت درخواست خود ورزشكار تنظيم وضعيت ورزشكار - در صورت درخواست خود ورزشكار غلتاندن يا پاس دادن توپ به ورزشكار - در صورت درخواست خود ورزشكار قرار دادن رمپ (براي بازيكنان كلاس BC3) - در صورت درخواست خود ورزشكار انجام اقدامات معمول قبل يا پس از پرتاب . جمع آوري توپ ها در پايان هر دور – در صورت درخواست داور
دستيار در طول پرتاب،‌ اجازه داشتن برخورد مستقيم با ورزشكار، كمك كردن به آنها با هل دادن يا تنظيم كردن ويلچر يا نشانگر را ندارد. دستياران ورزشكارهاي كلاس BC3 نمي‌توانند در طول يك دور به زمين بازي نگاه كنند.
 
3.7       مربي
در هر مسابقه به ازاي هر دسته‌بندي از بازي، يك نفر مربي مي‌تواند وارد اتاق فراخوان (Call Room) محل گرم كردن بازيكنان شود.
در مسابقات انفرادي، مربي مجاز به ورود به زمين بازي نمي‌باشد. در مسابقات تيمي و دونفره، مربي مي‌تواند همراه تيم خود وارد زمين شود.
 
4          تجهيزات و كنترل توپ
تمامي امكانات مورد نياز براي برگزاري يك تورنومنت بايد توسط كميته برگزاري ميزبان تدارك ديده شود و از سوي نماينده فني تعيين شده از سوي فدراسيون بين‌المللي ورزش بوچيا براي هر مسابقه مصوب، مورد تأييد قرار گيرد.
قبل از شروع مسابقه، تجهيزات و توپ بايد كنترل شوند. زمان كنترل تجهيزات را نماينده فني تعيين مي‌كند. كنترل توپ و رمپ بر عهده سر داور و/يا نمايندگان وي مي‌باشد. 48 ساعت قبل از شروع مسابقه، مناسب‌ترين زمان براي كنترل تجهيزات است. توپ هاي نامناسب تا پايان بازي نگه داشته خواهند شد. دستكش و ديگر تجهيزاتي كه ورزشكاران استفاده مي‌كنند بايد از سوي كلاس‌بندان مورد تائيد قرار گيرد و براي جلسه كنترل تجهيزات آورده شود.
توپ هاي رقابت، كه از سوي كميته برگزاري تهيه شده است بايد قبل از هر بازي كنترل گردد.
 
4.1       زمين
سطح زمين بازي بايد مسطح و صاف باشد (مانند بتن جلا داده شده (صاف)، كف چوبي يا لاستيك طبيعي يا مصنوعي). سطح زمين نبايد كثيف باشد. هيچ چيزي از قبيل هر نوع پودر نبايد براي تداخل در سطح بازي استفاده شود.
ابعاد زمين 12.5 در 6 متر مي‌باشد و محوطه پرتاب هم به 6 باكس تقسيم خواهد شد. تمام اندازه ها به سمت داخل خط مرتبط اندازه گرفته خواهد شد. خط هايي كه باكس هاي پرتاب و اوت ها را مرزبندي مي‌كند نسبت به يك خط نازك اندازه‌گيري مي‌شوند و نوار چسب هايي در هر دو طرف اين علامت كشيده مي‌شود. خط پرتاب و خط V شكل داخل منطقه غيرقانوني براي جك قرار داده مي‌شود. (به ضميمه شماره 3 مراجعه نمائيد)
 پهناي كليه علامت گذاري‌هاي زمين بازي بين 1.9 و 7  سانتي متر خواهد بود. اين علامت‌گذاري‌ها بايد به آساني قابل تشخيص باشند. براي علامت گذاري خطوط بايد از نوار چسب استفاده شود. از نوار چسب 4 تا 7 سانتي‌متري براي علامت‌گذاري خطوط مرزي خارجي، خط پرتاب، خط V شكل و نوار چسب نازك، 1.9 تا 2.6 سانتي متري،  براي خطوط داخلي زمين از جمله خط تقسيم كننده باكس هاي پرتاب، باكس هدف و خط عبور زمين استفاده مي‌شود. ابعاد داخلي باكس هدف 25 سانتي متر در 25 سانتي متر مي‌باشد. نوار چسب نازك 2 سانتيمتري خارج از باكس پرتاب 25 سانتي متري  ترسيم مي‌شود.
4.2       تابلو امتيازات
اين تابلو در محلي نصب مي‌شود كه تمام ورزشكاران در حال رقابت بتوانند آن را ببينند.
4.3          تجهيزات زمان‌گيري
تا جايي كه ممكن است اين تجهيزات بايد الكترونيكي باشد.
4.4       توپ مرده
توپي كه خارج از مرزبندي قرار گرفته است يا بايد به ظرف توپ هاي مرده منتقل شود، يا يك متر خارج از خطوط كشيده شده در اطراف زمين قرار
گرفته است به شكلي كه تمام بازيكنان مي‌توانند مشاهده كنند كه چه تعداد توپ بازي شده است. 
4.5       نمايش دهنده رنگ آبي/قرمز
اين نمايش دهنده يك پره رنگي است كه توسط داور استفاده مي‌شود براي آنكه نشان دهد طرف قرمز يا آبي بايد توپ را پرتاب كنند. داور اين نمايش دهنده و انگشتان خود را استفاده مي‌كند تا امتيازات را در پايان هر دور و در پايان بازي نمايش دهد.
4.6       دستگاه هاي اندازه گيري كننده
قالب هايي براي اندازه گيري كردن محيط توپ هاي بوچيا استفاده مي‌شود. انواع متر توسط داور استفاده مي‌شود تا فاصله ها را بر روي زمين بازي اندازه گرفته شود.
4.7       توپ بوچيا
يك دست توپ بوچيا شامل 6 عدد توپ قرمز و 6 عدد توپ آبي و يك عدد توپ سفيد جك مي‌باشد. توپ هاي بوچيا كه در رقابت هاي تائيد شده مورد استفاده قرار مي‌گيرند بايد از معيارهاي لازم كه توسط BISFed تعريف شده اند برخوردار باشند. (بند 4.7.1، 4.7.2)
هر بازيكن (بازيكنان)، مي‌تواند از توپ‌هاي تأييد شده و رسمي خود استفاده كند. در مسابقات انفرادي، هر بازيكن مي تواند از توپ هدف (جك) متعلق به خود استفاده نمايد. در مسابقات دو نفره (دوبل) و تيمي، هر طرف بايد فقط از يك توپ جك استفاده نمايد.
توپ هاي رقابت ها تنها توسط بازيكناني استفاده مي‌شود كه توپ خود را به اتاق فراخوان نياورده اند يا توپ هايشان مورد تائيد نمي‌باشد.
 
 4.7.1   مشخصات توپ بوچيا
وزن: گرم12 -/+ 275 گرم.
محيط توپ: 8-/+ 270 ميلي‌متر.
درج هرگونه علائم تجاري روي توپ‌ها مجاز نمي‌باشد، مشروط بر اين كه اين علايم از معيارهاي فوق تبعيت نمايند.
توپ‌ها بايد دارای رنگ‌های مشخص کننده قرمز، آبی و سفيد بوده و بر روي آن‌ها آثار ضربه يا ترك خوردگي ديده نشود. نصب برچسب بر روي توپ ممنوع است. توپ‌هايي كه دستكاري شده‌اند پذيرفته نمي‌شود. سرداور و نهايتاً نماينده فني تصميم نهايي را در خصوص استفاده از توپ ها خواهند گرفت. 
4.7.2   تست توپ
4.7.2.1    وزن توپ با استفاده از يك وسيله وزن كشي با دقت 01/0 گرم تست خواهد شد.
4.7.2.2    محيط توپ با استفاده از يك قالب سفت با ضخامت 5/7 – 7 ميليمتر كه داراي دو حفره مي باشد: يك حفره با محيط 262 ميليمتر (به عنوان حفره كوچك) و يك حفره با محيط 278 ميليمتر ( به عنوان حفره بزرگ). مراحل انجام اين تست به شرح ذيل مي باشد:
4.7.2.2.1  هر توپ براي اطمينان از اين كه از حفره كوچك با نيروي جاذبه خود از طريق قرار دادن توپ روي حفره كوچك عبور نمي كند، تست خواهد شد.
4.7.2.2.2  هر توپ براي اطمينان از اين كه از ميان حفره بزرگ عبور خواهد كرد، تست خواهد شد. هر توپ به آرامي روي حفره بزرگ قرار داده مي شود. توپ بايد فقط به وسيله وزن خود (يعني فقط نيروي جاذبه) عبور كند.
4.7.2.2.3  هر توپ با استفاده از غلتك تست BISFed چك خواهد شد تا نشان دهد كه اين توپ در اثر نيروي جاذبه  بوسيله رها كردن آن در يك رمپ آلمينيومي به طول 290 ميليمتر و با زاويه 25 درجه به سمت افق غلت خواهد خورد. هر توپ بايد به اندازه 175 ميليمتر بروي غالب خروجي آلمينيومي افقي به عرض 100 ميليمتري غلت بخورد و در صورتي كه به درستي از اين غلتك عبور كند، تست را با موفقيت پشت سر گذاشته است. هر توپ حداكثر 3 بار تست مي شود و در صورتي كه فقط يكبار نتواند به شكل افقي از اين غلتك خارج شود،  تست موفق نخواهد بود. توپي كه خارج از غلتك بيفتد، مورد تائيد نمي‌باشد.
4.7.2.3    بنا بر قانون 4.7.2.1 و 4.7.2.2.3 سرداور مي‌تواند قبل از هر مسابقه تست هاي رندوم ديگري در اتاق فراخوان انجام دهد.
4.7.2.4    هر توپي كه بر اساس قانون 4.7.2.1 – 4.7.2.3 موفق عمل نكند، رد شده و توسط سرداور تا پان مسابقه نگداري خواهد شد. چنين توپي را نمي‌توان در خلال مسابقه مورد استفاده قرار داد.
 
5.         وسايل كمكي
وسايل كمكي از قبيل رمپ و اشاره‌گر كه توسط ورزشكاران در دسته‌بندي BC3  استفاده مي‌شود بايد در  جلسه چك و بررسي قبل از هر رويداد ‌مورد تائيد قرار گيرد. دستكش و آتل هاي مورد استفاده هم بايد پيش از استفاده مورد بررسي و تائيد قرار گيرند.
5.1      رمپ هنگام قرار گرفتن در جاي خود، بايد در منطقه اي به اندازه 5/2×1 جا شود و از آن تجاوز نكند. در زمان اندازه‌گيري ابعاد اين ادوات، سطح شيبدار، پايه و اتصالات آن بايد تا انتها باز باشند.
5.2      رمپ نبايد شامل هرگونه سيستم‌هاي مكانيكي (ليزر، تراز، ترمز، ادوات تنظيم ديد و ...) باشد كه به حركت دادن (راندن)، سرعت بخشيدن يا كم كردن سرعت توپ كمك نمايد. اين دستگاه هاي مكانيكي اجازه ورود به اتاق فراخوان و زمين بازي را ندارند. قرار چيزي براي بالا آوردن بازيكن به منظور ايجاد ديد بهتر هم مجاز نمي‌باشد. هنگامي كه توپ توسط بازيكن رها مي‌شود، هيچ چيز نبايد تحت هيچ شرايط باعث ايجاد مانع يا سد در مسير حركت توپ شود.
5.3      زمان پرتاب توپ،‌ رمپ نبايد از خط پرتاب عبور كرده باشد.
5.4      هيچ محدوديتي در طول، دهانه و بازوي اشاره‌گر نبايد وجود داشته باشد.
5.5      در ابتداي هر دور، پس از آنكه داور علامت پرتاب را به بازيكن نشان داد رمپ مي‌بايست 20 سانتي متر به چپ و 20 سانتي متر به راست حركت كند. (بند 15.5.2) رمپ بايد پيش از پرتاب هر پنالتي بچرخد. ورزشكار يا هم تيمي آن بايد وقتي از زمين بازي برمي‌گردند رمپ را 20 سانتي متر بچرخاند. چرخاندن رمپ بين 2 پرتاب ضروري نمي‌باشد.
5.6      يك بازيكن مي‌تواند در خلال مسابقه از بيشتر از يك رمپ و/يا نشانگر استفاده نمايد. كليه وسايل كمكي بايد در طول يك دور در جايگاه بازيكن باقي بماند. اگر بازيكن تمايل به استفاده از هر آيتم ديگري (بطري، كت،‌ بج، پرچم و ...) و يا هر تجهيزات ديگري (رمپ، نشانگر و بسط رمپ ...) در طول يك دور داشته باشد، اين آيتم ها بايد در باكس خود بازيكن نگه داري شوند. اگر آيتمي خارجي از باكس بازيكن برده شود، داور بر اساس قانون 15.5.1 و 15.5.5 دستور خواهد داد.
5.7      اگر يك رمپ در خلال يك دور بشكند، زمان بازي بايد متوقف شده و به بازيكن 10 دقيقه وقت داده خواهد شد تا رمپ خود را تعمير نمايد. در مسابقات دو نفره، بازيكن مي‌تواند از رمپ هم تيمي خود و/يا بازيكن ذخيره خود به صورت مشترك استفاده نمايد. در بين دورها (end)، مي‌توان يك رمپ را عوض كرد. (اين جايگزيني بايد به اطلاع سرداور برسد).
5.8      بازيكني كه نياز به استفاده از دستكش يا آتل دارد بايد تائيديه كتبي براي استفاده از اين ايتم ها از كلاس بندي داشته باشد.
 
 
 
6.         ويلچر
6.1        ويلچرهاي مسابقه بايد استاندارد باشند. استفاده اسكوتر به جاي آن هم مورد تائيد ميباشد.  تا زماني كه بازيكن نشسته باشد، هيچ محدوديتي براي تنظيم ارتفاع آن براي ورزشكاران دسته بندي BC3 وجود ندارد. براي تمام ورزشكاران ديگر محدوديت ارتفاع در هنگام نشستن 66 سانتي متر از سطح زمين مي‌باشد. اين ارتفاع از سطح زمين تا پايين ترين نقطه اي كه نشيمن‌گاه ورزشكار با پشتي در تماس است سنجيده مي‌شود.
6.2        اگر ويلچر در طول مسابقه بشكند زمان متوقف مي‌شود و وقت استراحت 10 دقيقه اي براي تعمير ويلچر به ورزشكار داده مي‌شود. در صورتي كه ويلچر تعمير نشود، بازيكن بايد به بازي ادامه دهد يا از بازي كنار رود. (به بند 11.8 مراجعه نمايد.)
3-17- در صورت بروز اختلاف، سرداور و نماينده فني تصميم‌گيري نهايي را انجام مي‌دهند و نظر آن‌ها قطعي است.
 
 
7.         گرم كردن
7.1        قبل از شروع بازي، بازيكنان بايد در محل تعيين شده به گرم كردن بپردازند. محل گرم كردن فقط مورد استفاده بازيكناني قرار مي‌گيرد كه طبق برنامه كميته برگزاري بايد مسابقه را شروع كنند. ورزشكاران، مربيان و نفرات كمكي آن‌ها از هر كشور مي‌توانند وارد محل گرم كردن شده و طبق برنامه در محل تعيين شده مستقر شوند.
7.2        افراد زير مي‌توانند هنگام ورود به محل گرم كردن ورزشكار را همراهي نمايند: BC1 ؛ يك نفر مربي و يك نفر كمكي BC2 ؛ يك نفر مربي و يك نفر كمكي BC3 ؛ يك نفر مربي و يك نفر كمكي BC4 ؛ يك نفر مربي و يك نفر كمكي BC3 دونفره؛ يك نفر مربي و يك نفر كمكي به ازاي هر ورزشكار BC4 دونفره؛ يك نفر مربي و يك نفر كمكي تيميBC1  و BC2؛ يك نفر مربي و يك نفر كمكي
7.3        در صورت نياز، از هر كشور يك مترجم  و يك فيزيوتراپ/ماساژور هم مي‌تواند وارد محل گرم كردن شود. اين افراد نمي توانند به مربي كمك كرده يا دستيار او باشند.
 
8.         اتاق فراخوان
8.1        يك دستگاه ساعت رسمي مسابقات بايد در قسمت ورودي اتاق فراخوان (Call Room) در معرض ديد عموم نصب گردد.
8.2        افراد زير مي‌توانند هنگام ورود به اتاق فرخوان ورزشكار را همراهي نمايند: BC1 ؛ يك نفر مربي و يك نفر كمكي BC2 ؛ يك نفر مربي BC3 ؛ يك نفر مربي و يك نفر كمكي BC4 ؛ يك نفر مربي ( يك نفر كمكي اگر ورزشكار با پا بازي مي‌كند) BC3 دونفره؛ يك نفر مربي و يك نفر كمكي به ازاي هر ورزشكار BC4 دونفره؛ يك نفر مربي ( يك نفر كمكي اگر ورزشكار با پا بازي مي‌كند) تيميBC1  و BC2؛ يك نفر مربي و يك نفر كمكي
 
 
8.3        قبل از ورود، بازيكن و كمك آن بايد مطمئن شود كه شماره و برچسب پذيرش (كارت) آنها به وضوح قابل رؤيت باشد. مربي ها بايد برچسب پذيرش شان را نشان دهند. شماره ورزشكاران بايد در قسمت جلوي سينه يا پاها باشد و تمام افراد كمكي بايد شماره ورزشكار خود را پشت لباسشان بچسبانند. تخطي از اين قانون منجر به جلوگيري از ورود به اتاق فراخوان است.
8.4        در اتاق فراخوان (Call Room) از كليه بازيكنان ثبت نام به عمل مي‌آيد. تيمي كه در زمان مقرر در اتاق فراخوان حضور نداشته باشد از بازي حذف مي‌شود.
            8.4.1      در مسابقات انفرادي، ثبت نام در فاصله 30-15 دقيقه قبل از شروع مسابقه صورت مي‌گيرد.
            8.4.2      در مسابقات تيمي و دونفره، ثبت نام 45-20 دقيقه قبل از زمان شروع مسابقه مي‌باشد.
            8.4.3      تمامي افراد طرفين (انفرادي، تيمي يا دونفره) وقتي وارد اتاق فراخوان مي شوند، بايد همه با هم (شامل مربي و دستيار ورزشي) در يك زمان ثبت نام گردند و بايد كليه تجهيزات ضروري براي رقابت و توپ هايشان را  همراه خود داشته باشند.
8.5        بازيكنان، مربيان و نفرات كمكي، پس از ثبت نام بازيكنان اجازه خروج از اتاق فراخوان (Call Room) را ندارند. در صورت خروج، به آن‌ها اجازه ورود مجدد داده نشده و در بازي نيز شركت داده نمي‌شوند. (بند 8.13 يك استثناء مي‌باشد.) هر مورد استثناء ديگر را سرداور يا نماينده فني تصميم مي‌گيرند.
8.6        تمامي تيم ها بلافاصله پس از آنكه ثبت نام كردند بايد در اتاق فراخوان در محوطه مشخص شده قرار گيرند. اگر يك بازيكن نياز دارد تا پشت سرهم به رقابت بپردازد، مربي و يا سرپرست تيم ميتواند با مجوز نماينده فني بازيكن را براي بازي بعد هم ثبت نام كند. اين مورد شامل بازي مقدماتي (playoff) مي‌باشد، زماني كه صعود بازيكن به مرحله بعد زمان كافي را براي اتاق فراخوان باقي نمي‌گذارد.
8.7        درهاي اتاق فرمان در زمان مقرر بسته خواهد شد و هيچ شخص يا تجهيزات يا توپي براي شركت در بازي نمي‌تواند وارد شود. (استثنائات ممكن است از سوي سرداور يا نماينده فني در نظر گرفته شوند)
8.8        داورها در آخرين مرحله و زماني درهاي اتاق فراخوان بسته شد، مي‌توانند وارد اتاق فراخوان شوند تا مقدمات بازي را آماده نمايند.
8.9        ممكن است از ورزشكاران درخواست شود تا شماره ورزشكاري و كارت ثبت نام خود را به داور نشان دهند.
8.10       كنترل تجهيزات ورزشي، بررسي توپ ها و تائيد استامپ هاي روي رمپ، و انداختن سكه (مراجعه به 3-6) بايد در اتاق فراخوان انجام شود. هر كدام از تجهيزاتي كه در بررسي انجام شده مطابق با معيار ها نباشد نمي‌تواند در زمين بازي مورد استفاده قرار بگيرد مگر آنكه بلافاصله تعمير گردد تا مطابق با قانون شود.
8.11       داور يك سكه پرتاب مي‌كند و طرف برنده انتخاب مي كند كه با توپ هاي آبي و يا قرمز بازي كند.طرفين مي‌توانند توپ هاي طرف مقابل را قبل و يا بعد از پرتاب سكه بررسي نمايند.
8.12       توپ هاي بازي ها مي‌توانند توسط بازيكناني كه توپ هايشان در اتاق فراخوان همراه‌شان نبوده و يا معيارهاي لازم را نداشته مورد استفاده قرار بگيرند.
8.13       در صورت وجود تاخيري كه از قبل برنامه ريزي شده باشد، زماني كه اتاق فراخوان در حال فعاليت باشد، سرداور و نماينده فني مي‌توانند تحت شرايط زير با رفتن افراد با سرويس بهداشتي موافقت نمايند: طرف مقابل بايد از اين امر مطلع گردد. يكي از مسئولين بايد آن ورزشكار را همراهي نمايد ورزشكار بايد تا قبل از ترك گروه و حركت آنها به سمت زمين بازي به انها بپيوندد; در صورت عدم بازگشت به موقع، اگر تعداد بازيكنان تيم كافي نباشد، تيم  از بازي حذف مي‌شود.
8.14       قانونو 8.4 در صورتي كه كميته برگزاري ميزبان باعث ايجاد تاخير شود اجرا نخواهيد گرديد. اگر به هر دليلي در برگزاري بازي تاخيري ايجاد شود ، كميته برگزاري سرپرست تيم ها را به شكل مكتوب مطلع خواهد كرد و زمان جايگزين اعلام خواهد شد.
8.15       مترجمين فقط با درخواست داور مي‌توانند وارد اتاق فراخوان شوند. مترجمين بايد قبل از شروع بازي، خارج از اتاق فراخوان حاضر باشند تا براي ورود به زمين مجوز را دريافت نمايند.
 
9.         كنترل تصادفي
9.1        تمام تجهيزات در طول مسابقه ممكن است به شكل تصادفي و بر اساس صلاحديد سرداور مورد بررسي قرار گيرند.
9.2        توپ‌هايي كه با معيارهاي تعيين شده مطابقت ندارند، تا روز آخر بازي ها مصادره خواهند شد. داور توپ هاي غير قابل قبول را در ورقه امتيازات ثبت خواهد كرد. در اين وضعيت، بازيكنان مي توانند از توپ‌هاي مسابقات استفاده كرده و در پايان بازي آن‌ها را به داور تحويل ‌دهند. اگر يك ورزشكار تعداد خيلي زيادي توپ همراه خود به اتاق فراخوان ببرد، توپ هاي اضافه تا آخر بازي مصادره خواهند شد.
9.3        طبق ماده 15.8.3 در بررسي تصادفي،   به بازيكني كه يك يا بيشتر از يك توپش با معيارهاي تعيين شده مطابقت نداشته باشد، يك كارت زرد و اخطار داده مي‌شود . اگر بازيكني در طي يك كنترل تصادفي، بيش از يك توپش با معيارها مطابقت نداشته باشد، برايش فقط يك كارت زرد در نظر گرفته مي شود.
9.4        بازيكني كه در بررسي تصادفي دوم، تجهيزاتش غير استاندارد باشد، طبق قانون 15.9.2 و 15.9.4 از دور رقابت‌ها اخراج مي‌گردد (ديسكواليفه ميشود).
9.5        وقتي كه توپي پذيرفته نمي شود، ورزشكار مي تواند در صورت امكان، توپي را كه مي خواهد درخواست نمايد (توپ سخت، متوسط يا نرم). توپ هاي مناسب در اختيار ورزشكاران قرار داده خواهد شد، اما آن ها نمي توانند خودشان توپ ها را انتخاب نمايند.
9.6        بازيكنان و مربيان مي‌توانند بر كنترل هاي تصادفي نظارت نمايند. اگر تجهيزات مورد آزمايش غير استاندارد تشخيص داده شوند، داور بايد از سرداور بخواهد تا مجدداً آن‌ها را آزمايش كند.
9.7        در مسابقات تيمي و دونفره، لازم است وسايل هر يك از ورزشكاران در اتاق فراخوان شناخته شود، تا در صورت پذيرفته نشدن، مشخص شود كه كدام ورزشكار خطا كرده است.
10.       بازي
آمادگي براي يك بازي از اتاق فراخوان شروع مي‌شود.
10.1    گرم كردن در زمين بازي
بازيكنان در زمين بازي در محل هاي مشخص شده براي پرتاب توپ مستقر مي‌شوند. داور آغاز زمان 2 دقيقه اي براي گرم كردن را نشان مي‌دهد و در طول اين مدت هر طرف مي‌تواند اقدام به پرتاب كردن 7 توپ از جمله توپ جك بنمايد. افراد ذخيره به هيج عنوان توپ هاي تمريني را پرتاب نمي‌كند. هر وقت هر دو تيم 7 توپ‌شان را پرتاب كرده و يا زمان 2 دقيقه تمام شود (هر كدام كه زود تر اتفاق بيفتد) مهلت گرم كردن به اتمام مي‌رسد.
10.2       پرتاب توپ جك
زمان پرتاب هر كدام از توپ ها (جك، قرمز يا آبي) ورزشكار بايد تمام تجهيزات و لباس‌هاش را در باكس پرتاب خود نگه دارد. براي ورزشكاران دسته BC3 اين قانون شامل  دستياران ورزشي مي‌شود.
10.2.1     هميشه طرفي كه توپ قرمز را در اختيار دارد، دور (end) اول بازي را با توپ هدف (Jack Ball) شروع مي نمايد.
10.2.2     بازيكن تنها زماني مي‌تواند توپ جك را پرتاب كند كه داور نوبت پرتاب تيم را نمايش دهد.
10.2.3     توپ جك  (Jack Ball) بايد در محوطه مجاز (معتبر) مخصوص توپ جك قرار بگيرد.
 
10.3    خطاهاي پرتاب توپ جك
 
10.3.1     در موارد ذيل توپ هدف (Jack Ball) خطا محسوب خواهد شد.  پس از پرتاب در منطقه غير معتبر (غير قانوني) براي توپ هدف، قرار گيرد. به خارج از زمين بازي پرتاب شود. بازيكن پرتاب كننده توپ هدف (Jack Ball) مرتكب خطا شود. پنالتي متناسب با قانون 15.1 و 15.9 به تيم داده مي‌شود.
 
10.3.2     اگر توپ هدف (Jack Ball) خطا اعلام شود، در اين صورت، بازيكن حريف يا بازيكني كه قرار است در دور(end) بعدي توپ هدف (Jack Ball) را پرتاب كند، اين عمل را انجام خواهد داد. اگر توپ هدف (Jack Ball) در دور نهايي به خطا پرتاب شود، اين توپ توسط ورزشكاري كه داخل مربع است و توپ هدف را در دور اول پرتاب كرده، مجدداً پرتاب خواهد شد. توپ هدف به ترتيب، پرتاب خواهد شد تا به داخل محوطه معتبر براي توپ جك در  زمين به طور صحيح پرتاب شود.
10.3.3     وقتي خطاي توپ هدف (Jack Ball) صورت مي گيرد، در دور(end)  بعدي پرتاب توپ هدف (Jack Ball) در شرايط عادي بازي توسط بازيكني كه طبق روال نوبت پرتاب خواهد داشت، صورت مي‌گيرد. (مانند زماني كه اصلا خطايي انجام نشده است)
 
10.4    پرتاب اولين توپ به داخل زمين
10.4.1     بازيكني كه توپ هدف (Jack Ball)  را پرتاب مي‌‌نمايد، اولين توپ رنگي خود را نيز پرتاب مي‌‌كند. (به قانون 15.7.9 مراجعه شود)
10.4.2     اگر توپ بازيكن به خارج از زمين پرتاب شود يا به دليل خطا برگشت داده شود، كار پرتاب توپ او همچنان ادامه خواهد يافت تا اينكه يك توپ در قسمت مجاز (معتبر) زمين فرود آيد يا اين كه تمام توپ‌هايش پرتاب شده باشد. در مسابقات دونفره و تيمي، هر يك از بازيكنان طرفي كه بايد پرتاب توپ را انجام دهند، مي‌توانند توپ دوم را پرتاب نمايند.
 
10.6    پرتاب توپ‌هاي باقي‌مانده
10.6.1     پرتاب بعدي را طرفي انجام خواهد داد كه نزديك‌ترين توپ به توپ هدف (Jack Ball) به او تعلق ندارد، مگر اين كه آنها تمامي توپ‌هاي خود را پرتاب كرده باشد. در اين صورت طرف ديگر، توپ بعدي خود را پرتاب خواهد كرد. اين فرايند پرتاب همچنان ادامه خواهد يافت تا اين كه تمامي توپ‌ها توسط دو طرف پرتاب شوند.
10.6.2     اگر يك ورزشكار تصميم به عدم پرتاب هريك از توپ‌هاي باقي مانده بگيرد، مي‌تواند به داور اعلام نمايند كه پرتاب خود را براي آن دور به اتمام رسانده‌اند و توپ‌هاي باقي‌مانده به عنوان توپ‌(هاي) مرده تلقي خواهد شد. توپ هاي پرتاب نشده در برگه امتيازات ثبت خواهند شد.
 
10.7    كامل شدن يك دور (end)
10.7.1     بعد از اين كه تمامي توپ‌هاي هر دو طرف، حتي توپ‌هاي پنالتي داده شده به هر طرف پرتاب گرديد، داور به طور شفاهي امتياز و سپس پايان آن دور (end) را اعلام مي كند (دستياران كمكي كلاس BC3 مي‌توانند در اين زمان به طرف زمين برگردند)، (مراجعه به قانون 11).  
10.7.2     در صورت وجود توپ پنالتي براي پرتاب، بعد از تائيد امتيازات آن دور با بازيكنان يا كاپيتانها، زمين بازي از سوي داوران پاكسازي مي‌شود (خط نگه دار هم مي‌تواند كمك‌شان كند). تيمي كه پنالتي به انها تعلق گرفته است يكي از توپ‌هاي رنگي‌شان كه از منطقه هدف پرتاب خواهد شد را انتخاب مي‌كند. داور شفاها مجموع امتيازات را بر اساس بند 11 اعلام مي‌نمايد در پايان دور را اعلام مي‌كند. دستياران ورزشي BC3 در اين زمان مي‌توانند به سمت زمين بازي برگردند. جمع امتيازات در آن دور در برگه امتيازات ثبت مي‌شود.
10.7.3     در دور پاياني بازي، اگر همه توپ ها پرتاب نشده‌اند و برنده بازي مشخص شده است، در صورتي كه فرد كمكي و يا مربي اقدام به خوشحالي نمايند هيچ پنالتي اتفاق نمي‌افتد. اين قانون در مورد پرتاب پنالتي هم صدق مي‌كند.
10.7.4     دستياران ورزشي و مربيان زماني كه داور دستور دهد، مي توانند وارد زمين شوند. (بند 15.8.8)
 
10.8    آمادگي براي دور بعدي
دستياران ورزشی، مربيان و داوران توپ‌ها را براي شروع دور (end) بعدي جمع آوري خواهند كرد. سپس دور(end)  بعدي آغاز خواهد شد. داور 1 دقيقه اجازه استراحت بين هر دور را مي‌دهد . اين يك دقيقه از زمان برداشتن توپ جك از روز زمين توسط داور و اعلام "يك دقيقه" آغاز مي‌شود. پس از گذشت 50 ثانيه داور 10 ثانيه باقي مانده را نيز اعلام مي‌كند و در آخر هم پايان زمان استراحت را به اطلاع همه مي‌رساند. تمام فعاليت هاي بازيكنان حريف، زماني كه توپ جك به بازيكنان پرتاب كننده داده مي‌شود بايد متوقف گردد. اگر تيم مقابل اماده نباشد داور توپ جك را درخواست مي‌نمايد، آنها بايد نتظر بمانند تا داور  نوبت‌شان را اعلام نمايد. در طول اين مدت آنها مي‌توانند فرايند آماده‌سازي خود را براي شروع بازي كامل نمايند.
 
10.9    پرتاب توپ‌ها
10.9.1     هنگامي كه توپ رها مي‌شود، بازيكن بايد حداقل يك قسم از نشيمنگاه خود را بر روي صندلي، ويلچر و يا اسكوتر قرار داده باشد. بازيكناني كه مي‌توانند فقط با شكم خود بازي كنند بايد شكمشان را هنگام پرتاب در تماس با صندلي نگه دارند.(بند 15.5.4) اين بازيكنان بايد مجوز بازي به اين شكل را از كلاس‌بندي بگيرند.
10.9.2     اگر توپ پرتاب شود و بعد از رها شدن از دست بازيكن و بعد از برخورد با تجهيزات بازيكن پرتاب كننده آن توپ، يا پس از برخورد به بازيكن حريف يا تجهيزات وي، از حركت بايستد، اين توپ در جريان بازي تلقي مي‌گردد. اگر توپ به خودي خود بچرخد بدون اين كه با چيزي برخورد نمايد، بايد در موقعيت (حالت) جديد در زمين بازي بماند.
10.9.3     يك توپ پس از پرتاب، شوت يا خروج از انتهاي رمپ، ممكن است (مي‌تواند) از كنار مربع ورزشكار (يا از هوا يا از روي زمين) و از طريق مربع بازيكن حريف، قبل از عبور از خط پرتاب ورود به زمين بازي، به خارج بغلتد.
10.9.4     اگر توپ به خودي خود بچرخد بدون اين كه با چيزي برخورد نمايد، بايد در موقعيت (حالت) جديد در زمين بازي بماند.
 
10.10  توپ‌هاي خارج از زمين بازي
10.10.1   چنانچه توپي با بخش خارجي خطوط باند تماس پيدا كند يا از آن‌ها عبور نمايد، خارج از باند تلقي خواهد شد.
اگر توپ با خط برخورد مي‌كند و در وضعيت حمايت از توپ ديگري مي‌باشد، توپ روي خط به سمت عمود بر خط باند با يك حركت برداشته خواهد شد و توپي كه در تماس با سطح زمين است حفظ مي‌شود. اگر توپي كه از سوي توپ ديگر مورد حمايت بود، بيفتد و با خط برخورد نمايد، آن توپ نيز خارج از باند تلقي خواهد شد. با هر توپ بر طبق قانون 10.11.4 يا 10.12 رفتار خواهد شد.
10.10.2   توپي كه با قسمت خارجي خط باند برخورد مي‌كند يا از آن عبور مي‌نمايد و مجدداً وارد زمين بازي مي‌شود، چنين توپي خارج از باند تلقي مي‌گردد.
10.10.3   توپي كه پرتاب مي‌شود و وارد زمين بازي نمي‌شود، به جز مورد 10.14، خارج از باند محسوب مي گردد.
10.10.3   هر توپ رنگي كه به خارج از باند پرتاب يا زده مي‌شود، مرده تلقي مي‌گردد و در بخش مخصوصي قرار داده مي‌شود. در اين مورد، داور تصميم نهايي در خصوص وضعيت توپ را اتخاذ مي‌كند.
 
10.11  خروج توپ هدف (Jack Ball) از زمين بازي
10.11.1   چنان چه توپ هدف (Jack Ball) در حين مسابقه به بيرون از زمين يا به داخل منطقه غير قانوني براي توپ هدف زده شود، اين توپ مجدداً به محل عبور بازگشت داده مي‌شود.
10.12.2   چنانچه يك توپ قبلا روي اين علامت قرار گرفته باشد، توپ هدف (Jack Ball)، تا حد ممكن در نزديكي قسمت جلويي اين علامت بين خطوط كناري قرار داده مي‌شود (منظور از جلوي علامت به علاوه، يعني محدوده بين خط جلويي پرتاب تا علامت  به علاوه و حتي الامكان وسط از خطوط كناري)
10.12.3   زماني كه توپ هدف (Jack Ball) بروي علامت قرار گرفت، پرتاب كننده بعدي توپ، طبق قانون 10.6.1 تعيين مي‌گردد.
10.12.4   اگر بعد از جايگزيني مجدد توپ هدف (Jack Ball)، هيچ توپ رنگي روي زمين بازي وجود نداشته باشد، طرفي كه توپ هدف (Jack Ball) را به خارج از زمين بازي زده، بازي خواهد كرد.
 
10.12  توپ‌هاي با فاصله مساوي يا برابر
براي تعيين پرتاب كننده بعدي، اگر دو يا چند توپ با رنگ‌هاي مختلف داراي فاصله يكسان از توپ هدف (Jack Ball) باشند (حتي اگر امتياز بالاتر از 1-1 براي يكي از طرفين مي‌باشد) و هيچ توپ ديگري در فاصله نزديك‌تر وجود نداشته باشد، طرفي كه آخرين پرتاب را انجام داده، بايد مجدد يك توپ خود را پرتاب نمايد. سپس دو طرف به صورت يك درميان توپ‌ها را پرتاب خواهند كرد تا اين كه وضعيت فاصله برابر توپ‌ها با توپ هدف (Jack Ball) برهم بخورد و يا اين كه يك طرف تمامي توپ‌هاي خود را پرتاب نمايد. سپس بازي به صورت طبيعي ادامه خواهد يافت. اگر توپي كه به تازگي پرتاب شده است  رابطه فاصله برابر را بر هم بزند، ولي باز هم در جايگاه متفاوتي رابطه فاصله برابر بوجود آمده است، همان رنگ بايد دوباره بازي كند.
 
10.13  توپ‌هايي كه هم زمان پرتاب مي‌‌شوند
چنانچه يكي از طرفين در زمان نوبت پرتاب خود، هم زمان بيش از يك توپ پرتاب نمايد، هر دو توپ جمع شده و توپ مرده تلقي مي‌گردند. (بند  15.7.11)
 
10.14  افتادن توپ به زمين
اگر يك بازيكن به طور تصادفي (سهواً) توپ را به زمين بياندازد، اين برعهده ورزشكار است كه از داور اجازه بازي مجدد با آن توپ را بگيرد. اين به نظر داور بستگي دارد كه مشخص نمايد عمل افتادن توپ غير ارادي (سهوي) بوده يا يك تلاش عمدي براي پرتاب توپ بوده است. هيچ گونه محدوديتي در خصوص تعداد دفعات پرتاب مجدد يك توپ وجود ندارد و داور به عنوان تنها قاضي در اين خصوص تصميم‌گيري مي‌نمايد. در چنين موردي زمان بازي متوقف نخواهد شد.
 
10.15  اشتباه داوري
اگر به دليل اشتباه داور، طرفي كه نوبتش نيست، توپ را پرتاب نمايد، توپ به بازيكن پرتاب كننده بازگردانده مي‌شود. در اين وضعيت، زمان بايد كنترل شده و به صورت مقتضي اصلاح گردد. چنانچه در اين حالت توپ‌ها جا به جا شده باشد، اين دور (end) مسابقه بايد بر هم خورده (ناتمام) تلقي گردد. (مراجعه به بندهاي 15.2.4 و 12)
 
10.16 تعويض
10.16.1   در مسابقات دونفره كلاس BC3 و BC4 ، هر طرف مجاز است در خلال مسابقه يك بازيكن را تعويض نمايد (مراجعه به بند 3.2).
10.16.2   در مسابقات تيمي، هر طرف مجاز است در خلال يك مسابقه تا دو تعويض انجام دهد در صورتي كه 2 تعويض داشته باشند. (مراجعه به بند3.3).
10.16.3   يك تعويض فقط بايد بين دورهاي (end) مسابقه انجام گيرد و به اطلاع داور نيز برسد. اگر كاپيتان تعويض مي‌شود و به خارج از زمين فرستاده مي‌شود، يك بازيكن ديگر بايد كاپيتان تيم شود. بازيكن جانشين هم بايد باكس پرتاب بازيكن قبلي را پر كند.
10.16.4   تعويض نبايد باعث تأخير در انجام مسابقه شود. بازيكن تعويضي نمي‌تواند مجدداً به بازي برگردد.
 
10.17  محل استقرار بازيكنان ذخيره و مربي
مربيان و بازيكنان ذخيره بايد در منتهي اليه زمين بازي در محل تعيين شده، مستقر شوند. مشخص كردن اين جايگاه برعهده كميته برگزاري مسابقه بوده كه به طرح كلي زمين بازي بستگي خواهد داشت.
 
 
11.       امتيازات
11.1       محاسبه امتيازات پس از پرتاب همه توپ‌ها از جمله توپ‌هاي پنالتي توسط هر دو طرف، به وسيله داور صورت مي‌گيرد. امتيازات پنالتي در صورت وجود، قبل از ثبت به مجموع امتيازت اضافه مي‌گردد.
11.2       طرفي كه داراي نزديك‌ترين توپ به توپ هدف (Jack Ball) باشد، براي هر توپ نزديك‌تر نسبت به نزديك‌ترين توپ حريف خود به توپ هدف (Jack Ball)، يك امتياز دريافت خواهد كرد.
11.3       چنانچه دو يا چند توپ با رنگ‌هاي مختلف داراي فاصله يكساني با توپ هدف (Jack Ball) باشند، و توپي نزديك‌تر از آن‌ها به توپ هدف (Jack Ball) نباشد. در اين صورت طرفين به ازاي هر توپ خود يك امتياز دريافت مي‌كند.
11.4       بعد از پايان هر دور (end)، داور بايد اطمينان حاصل نمايد كه امتيازات مندرج در برگه منشي و تابلو امتيازات صحيح مي‌باشد. كاپيتان و بازيكنان نيز موظفند از ثبت صحيح امتيازات مطمئن شوند.
11.5       در پايان بازي، امتيازات به دست آمده در هر دور (end) با هم جمع شده و طرفي كه امتياز بيشتري داشته باشد، به عنوان برنده اعلام مي‌گردد.
11.6       داور ممكن است در زمان اندازه‌گيري، كاپيتان‌ها (بازيكنان در مسابقات انفرادي) را فرا بخواند. چنانچه در پايان يك دور (end)، نتايج نزديك به هم باشند نيز، اين فراخواني صورت مي‌گيرد.
11.7 چنانچه بعد از آنكه مقررات در خصوص دور ها (Ends) از جمله پرتاب پنالتي ها اجرا گرديد، امتيازات دو طرف برابر شد، براي شكستن حالت تساوي (Tie-Break) يك دور (end) بازي اضافه انجام مي‌شود. امتيازات به دست آمده در اين دور (end) فقط براي تعيين برنده مورد استفاده قرار مي‌گيرد و در جمع امتيازات يك طرف در آن مسابقه محاسبه نمي‌شود.
11.8       در صورتي كه يك تيم از بازي حذف شود، تيم مقابل با كسب نتيجه 6 بر هيچ يا با بالاترين نتيجه در آن سيد و يا با اعلام knock-out برنده بازي اعلام مي شود. تيمي كه رد صلاحيت (disqualified) شده است هيچ امتيازي كسب نمي‌كند. اگر هر دو تيم رد صلاحيت شوند بازي را با نتيجه 6 بر هيچ يا بالاترين نتيجه در آن سيد و يا knock-out واگذار كرده اند. نتيجه براي هر تيم به شكل "صفر - ?" ثبت مي‌گردد.
اگر هر دو تيم از بازي حذف شوند، نماينده فني و سرداور در خصوص اقدام مناسب تصميم‌گيري مي‌كنند.
 
12.       برهم خوردن (نيمه تمام ماندن) يك دور (end)
12.1        يك دور زماني برهم ميخورد كه داور و يا ورزشكاران با توپ تماس داشته باشند و آن توپ جابجا شود و يا از طريق برخورد با توپ ديگري كه در طول يك نقض قانون پرتاب شده است باعث جابجا شدن آن شود و داور توانايي جلوگيري از آن را نداشته است.
12.2        اگر يك دور (end) مسابقه به دليل اشتباه يا عمل داور، برهم بخورد، داور مي‌تواند از طريق مشورت با خط نگهدار توپ‌ها را به وضعيت اوليه‌شان بازگرداند (هميشه سعي داور بايد بر اين باشد كه توپ‌ها به وضعيت اول بازگردانده شود حتي اگر توپ‌ها دقيقا در وضعيت قبلي قرار نگيرند.) در صورتي كه داور موقعيت قبلي توپ ها را نداند، آن دور بايد از ابتدا آغاز شود. در هر شرايط داور به عنوان تصميم گيرنده نهايي خواهد بود.
12.3       اگر يك دور (end) مسابقه به علت اشتباه يكي از طرفين بر هم بخورد، داور بر طبق بند 12.2 اقدام خواهد كرد. اما براي جلوگيري از تصميم غير منصفانه، با طرف متضرر مشورت مي نمايد.
12.4       اگر يك دور (end) مسابقه بر هم بخورد و پنالتي به يك طرف اعطا شده باشد، توپ‌هاي پنالتي در پايان دور (end) مجدد، پرتاب مي‌شوند. اگر توپ‌هاي پنالتي به بازيكني/طرفي كه باعث برهم خوردن دور (end) مسابقه شده است، داده شده باشد، اين ورزشكار يا طرف مسابقه نمي تواند از آن توپها در بازي استفاده نمايد.   
12.5       در بازي هاي پارالمپيك و رقابت هاي قهرماني BISFed، كميته برگزاري بايد يك دوربين تلويزيوني بالاي سر (سقفي) تدارك ببيند،تا بتوانند توپ ها را در صورت لزوم به محل دقيق‌ قبلي‌شان بازگردانند، و سرداور بتواند در خصوص اين كه چگونه آن دور مسابقه قطع شده و چه اقدام فوري صورت پذيرد براي آنكه در روند بازي تاخير ايجاد نشود.
 
 
13.       شكستن حالت تساوي (Tie-break)
13.1       شكستن حالت تساوي (Tie-break) شامل يك دور (end) بازي اضافي مي‌باشد.
13.2       همه بازيكنان در جايگاه‌هاي پرتاب خود باقي خواهند ماند.
13.3       بعد از گذشت حداكثر يك دقيقه از اعلام “Tie-break”، برنده شير يا خط تعيين مي‌كند كه كدام طرف بايد بازي را شروع كند. از توپ هدف (Jack Ball) طرفي كه بازي را شروع خواهد كرد، استفاده مي‌شود. در حين و يا پس از پرتاب سكه، دستيار BC3 نميتواند به داخل زمين بازي نگاه كند. (بند 15.4.2)
13.4       توپ هدف (Jack Ball) روي علامت به علاوه (+) قرار داده مي‌شود.
13.5       اين دور (end)، به صورت طبيعي (عادي) بازي مي‌شود.
13.6       اگر موقعيت بند 3-7 روي دهد و طرفين در اين دور (end) به امتياز مساوي دست يابند، امتيازات ثبت شده و شكستن حالت تساوي(Tie-break) دوم انجام مي‌شود. اين بار طرف مقابل، دور (end) را آغاز خواهد نمود. اين روش تا زمان تعيين برنده ادامه پيدا خواهد كرد و اولين پرتاب در هر دور (end)، بين دو طرف به صورت يك در ميان انجام مي‌شود.
13.7       در صورت لزوم براي بازي يك دور شكستن تساوي اضافي براي تصميم گرفتن در خصوص جايگاه نهائي تيم ها ر يك سيد، ورزشكاران در اتاق فراخوان يكديگر را ملاقات مي‌كنند و داور مي‌بايست: براي انتخاب اين كه كدام طرف با توپ قرمز يا آبي بازي كنند، شير و خط خواهد انداخت. شير و خط مجدد براي تعيين اين كه كدام طرف دور مسابقه را آغاز نمايد. توپ هدف طرفي كه اول بازي مي‌كند را روي علامت بعلاوه توپ قرار داده خواهد شد. سپس اين دور به عنوان يك دور نرمال بازي خواهد شد. اگر تيم ها به امتياز مساوي در اين دور به دست يابند، اين امتيازات در برگه امتياز ثبت شده و يك دور ديگر براي شكستن تساوي بازي خواهد شد. اين بار طرف مقابل آن دور را آغاز خواهد كرد و توپ هدف آن طرف روي علامت بعلاوه توپ هدف جايگزين قرار داده خواهد شد. اين مرحله تا زماني ادامه مي‌يابد كه يك طرف برنده شود و پرتاب توپ (در هر دور) به صورت نوبتي بر اساس پرتاب اول، انجام خواهد شد.
 
14.       حركت در زمين بازي
14.1       يك تيم نمي‌تواند در زمان پرتاب تيم مقابل، پرتاب بعدي خود را آماده كند، ويلچر و يا رمپ خود را تنظيم نمايد و يا توپ را در غلتك رها كند. (قبل از آنكه رنگ ها نمايش داده شود، يك ورزشكار مي‌تواند هر توپي را كه ميخواد بردارد اما نميتواند آن را پرتاب نمايد. به عنوان مثال، براي پرتاب كننده توپ هاي قرمز، اين امر امكان پذير است كه توپ هايشان را بردارد قبل از آنكه داور به پرتاب كننده توپ هاي آبي اجازه پرتاب دهد; پرتاب كننده توپ هاي قرمز پس از آنكه داور به پرتاب كننده توپ هاي آبي اجازه پرتاب داده است نمي‌تواند توپ هايشان را بردارد.) (بند 15.4.4)
14.2       زماني كه داور نشان داد كه كدام طرف توپ را پرتاب كند، ورزشكار آن تيم مي‌تواند وارد زمين شود و در يكي از باكس هاي پرتاب جايگيري نمايد. به ورزشكار اجازه داده مي‌شود كه رمپ را از محل باكس پرتاب خود تنظيم نمايد. بازيكن نمي‌تواند به باكس پرتاب بازيكن مقابل در حالي كه وي مشغول آماده كردن پرتاب بعدي و يا تنظيم رمپ خود مي‌باشد حركت كند.
14.3       بازيكن نمي‌تواند به پشت باكس پرتاب برود تا پرتاب هاي خود را مرتب كرده و يا با هم تيمي هايش صحبت كند. بخش پشت باكس ها مي‌تواند از سوي بازيكنان BC3 استفاده شود تا وارد زمين بازي شوند. اگر آنها مي‌خواهند وارد زمين بازي شوند براي دسته دو نفره BC3، بايد اين كار را بدون گذشتن از كنار هم تيمي خود انجام دهند.
به ورزشكاراني كه اين قانون را رعايت نكنند گفته خواهد شد تا سر جاي خود باقي بمانند. زمان سپري شده جبران نخواهد شد.
14.4       ورزشكاران BC3  زماني كه خودشان و يا هم تيمي شان به زمين بازي بازميگردند مي‌بايست  رمپ خود را مجددا تنظيم نمايند. (بند 15.7.10)
14.5       اگر ورزشكاري براي رفتن به داخل زمين نياز به كمك داشته باشد، مي‌تواند از داور يا مسئول خط درخواست كمك نمايد.
14.6       در مسابقات دونفره يا تيمي، اگر ورزشكار يك توپ را پرتاب نمايد و هم تيمي وي هنوز در حال بازگشت به مربع خود مي‌باشد، داور يك پنالتي خواهد داد بعلاوه آنكه پرتاب بازگشت داده خواهد شد.
14.7       انجام اقدامات روتين (معمول) قبل يا بعد از پرتاب، شوت يا غلتاندن توپ، بدون درخواست خاصي از سوي دستيار كمكي، مجاز مي‌باشند.
 
15        خطاها
در صورت مرتكب شدن خطا، ممكن است يك يا بيش از يك پيامد براي بازيكن ها در پي داشته باشد. يك پنالتي باز پس‌گيري يك پنالتي بعلاوه باز پس‌گيري يك پنالتي بعلاوه اخطار اخطار رد صلاحيت (ديسكواليفه شدن)
 
15.1       يك پنالتي
15.1.1     يك پنالتي عبارت است از اعطاي يك  توپ اضافي به تيم مقابل، كه اين توپ‌ها زماني زده خواهد شد كه همه توپ ها پرتاب شده باشند. داور نيز همه امتيازات را ثبت مي‌نمايد. تمام توپ هاي پرتابي از روي زمين جمع‌آوري مي‌شوند و تيم زننده پنالتي يكي از توپ هاي رنگي‌شان را انتخاب مي‌كند و آن را از باكس پرتاب و از روي علامت بعلاوه پرتاب خواهد كرد. داور نمايش دهنده رنگ را نشان مي‌دهد و زمان يك دقيقه را اعلام مي‌كند. ورزشكار يك دقيه وقت دارد تا توپ را پرتاب كند. اگر توپ داخل باكس 25 سانتي متري پرتاب بايستد  بدون آنكه تماس با خط خارجي، به تيم پرتاب كننده پنالتي يك امتياز اضافه اعطا مي‌گردد. داور امتيازات اين بخش را با تمام امتيازات آن دور  جمع مي‌كند و در برگه امتيازات ثبت مي‌نمايد.
15.1.2     اگر در يك دور بيش از يك خطا از سوي تيمي رخ دهد، بيش از يك پنالتي اعطا خواهد شد. هر پنالتي جداگانه پرتاب خواهد شد. توپ پرتاب شده حذف و امتيازش محاسبه مي‌گردد و تيم هم از بين تمام توپ هايش يك توپ را براي پرتاب انتخاب خواهد كرد.
15.1.3     خطاهايي كه از سوي هر دو تيم رخ داده است هم ديگر را خنثي نمي‌كنند. هر تيم پنالتي هاي خود را به ترتيبي كه دريافت كرده است، پرتاب مي‌نمايد. اولين پنالتي به وسيله تيمي زده مي شود كه اولين پنالتي را كسب كرده است و پس از آن پنالتي هاي ديگر زده مي‌شود.
15.4.1     اگر هنگامي كه يك پنالتي زده مي‌شود، خطايي رخ دهد كه منجر به پنالتي مي‌گردد، به تيم روبرو يك پنالتي داده مي‌شود.
 
15.2    باز پس‌گيري
15.2.1     منظور از باز  پس‌گيري توپ، خارج كردن توپي از زمين بازي است. اين توپ در ظرف توپ‌هاي مرده و يا محل تعيين شده قرار مي‌گيرد.
15.2.2     براي خطايي كه در خلال عمل پرتاب انجام مي‌گيرد، بازپس‌گيري اعلام مي‌شود.
15.2.3     اگر خطايي كه منجر به پنالتي شود، انجام گيرد، در اين صورت داور بايد هميشه تلاش كند كه اين توپ را قبل از برخورد و جابجا نمودن ديگر توپ‌ها، متوقف سازد و باز پس‌گيري نمايد.
15.2.4     اگر داور نتواند توپ را قبل از برخورد به ديگر توپ‌ها متوقف نمايد، آن دور (end) از مسابقه برهم خورده (نيمه تمام) اعلام خواهد شد. (مراجعه به بند 12.1 - 12.4)
 
 
 
 
15.3    اخطار و حذف (ديسكواليفه شدن)
15.3.1     اگر به بازيكن اخطار داده شود،‌ يك كارت زرد به او نشان داده خواهد شد. داور هم اين اخطار را ثبت خواهد كرد.
15.3.2     زماني كه يك ورزشكار، مربي يا دستيار ورزشي حذف (ديسكواليفه) مي‌شود، يك كارت قرمز به آن شخص نشان داده مي‌شود و در برگه امتيازات ثبت مي‌گردد.
15.3.3     اگر يك ورزشكار در دسته انفرادي و يا دو نفره حذف (ديسكواليفه) شود، آن تيم بازي را از دست خواهد داد. (بند 11.8)
15.3.4     اگر در مسابقات تيمي بازيكني اخراج شود، مسابقه با حضور دو بازيكن باقيمانده ادامه خواهد يافت. هر يك از توپ‌هاي پرتاب نشده توسط يك بازيكن حذف شده در ظرف مخصوص توپ‌هاي مرده قرار داده خواهد شد. آن طرفي كه يكي از بازيكنانش از دور مسابقات حذف شده، در هر يك از دورهاي بعدي مسابقه، بازي را با چهار توپ ادامه خواهد داد. اگر كاپيتان تيم از دور مسابقه حذف شود، يكي ديگر از بازيكنان آن تيم به عنوان كاپيتان عمل خواهد كرد. اگر بازيكن دوم تيم نيز از دور مسابقه حذف شود، آن طرف مسابقه را از دست خواهد داد (نتيجه را واگذار خواهد كرد). (بند 11.8)
15.3.5     بازيكن حذف شده، مي‌تواند با صلاحديد سرداور براي شركت در مسابقات آتي همان تورنومنت، مورد استفاده قرار گيرد.
15.3.7     در صورت اخراج مكرر يك بازيكن، نماينده فني و سرداور بايد موضوع را بررسي و يك اقدام مقتضي به عمل آورند.
 
15.4 ارتكاب رفتارهاي زير به جريمه پنالتي منجر مي‌گردد: (به بند 15.1)
15.4.1     يك ورزشكار، زماني باكس پرتاب را ترك نمايد كه هنوز نوبتش اعلام نشده باشد. (بند 14.2)
15.4.2     دستيار ورزشي كلاس BC3در حين بازي در يك دور (end) روي خود را به طرف زمين بازي برگرداند.(بند 3.6)
15.4.3     به نظر داور، بين بازيكن/ بازيكنان با دستيار ورزشي آن‌ها و/يا مربيان ارتباط غير مناسب برقرار شده باشد (بند 16.1 و 16.2)
15.4.4     ورزشكار و يا دستيارش در تايم مربوطه به طرف مقابل، خود را براي پرتاب بعدي آماده مي‌كند، ويلچر و/ يا رمپ خود را جهت‌دهي يا تنظيم نموده يا توپ را  مي‌غلتاند (بند 14.1)
15.4.5     دستيار ورزشي بدون درخواست بازيكن، ويلچر يا سطح شيب‌دار (رمپ) را جابجا نموده يا توپ را بدون درخواست ورزشكار به وي پاس دهد.
 
15.5    اقدامات ذيل منجر به اعطاء توپ‌هاي پنالتي و بازپس‌گيري توپ پرتاب شده مي‌گردد (بند 15.1/15.2)
15.5.1     اگر دستيار ورزشي، بازيكن يا هر يك از وسايل يا البسه مورد استفاده وي در زمان رها كردن توپ، با علامت‌گذاري‌هاي زمين يا با هر قسمتي از سطح زمين خارج از جايگاه پرتاب بازيكن تماس داشته باشد. براي ورزشكاران كلاس BC3، اين شامل زماني مي‌شود كه توپ هنوز در رمپ مي‌باشد. (بند 10.2)
15.5.2     نچرخاندن رمپ 20 سانتي متر به چپ و 20 سانتي متر به راست بعد از آنكه توپ جك ارائه شده باشد يا قبل از پرتاب توپ جك. (بند 5.5)
15.5.3     پرتاب توپ زماني كه رمپ از بالاي خط پرتاب عبور كرده باشد. (5.3)
15.5.4     پرتاب توپ بدون تماس داشتن حداقل يك نشيمنگاه (يا شكم، مطابق با كلاس‌بندي)  با صندلي پرتاب.
15.5.5     پرتاب توپ زماني كه توپ با نقطه‌اي از زمين بازي خارج از جايگاه پرتاب بازيكن در تماس باشد. (بند 10.9.1)
15.5.6     پرتاب توپ زماني كه دستيار ورزشي بازيكن كلاس BC3  روي خود را به داخل زمين بازي برگردانده است.
15.5.7     پرتاب توپ زماني كه ارتفاع صندلي بالاتر از حداكثر 66 سانتي متر براي كلاس BC1 , BC2  و BC4  مي‌باشد. (بند 6.1)
15.5.8     دستيار كمكي ورزشكار، داراي تماس فيزيكي مستقيم با ورزشكار يا نشانگر ، شامل كمك به ورزشكار براي پرتاب توپ از طريق هل دادن يا كشيدن ويلچر وي باشد. (بند 15.7.5- فقط قسمت بازپس‌گيري)
15.5.9     در دسته‌بندي تيمي يا دو نفره، پرتاب توپ هنگامي يكي از هم تيمي ها در حال بازگشت به باكس پرتاب خود مي باشد.
15.5.10   آماده شدن و پرتاب توپ زماني كه نوبت پرتاب تيم مقابل است. (بند 15.4.4)
 
15.6    اقدامات ذيل منجر به دادن توپ‌هاي پنالتي و يك اخطار (كارت زرد) خواهند شد (بند 15.3)
15.6.1     دخالت عمدي يا برهم زدن تمركز بازيكنان ديگر به شكلي كه در حواس آنها هنگام پرتاب پرت شود.
15.6.2 برهم زدن يا مختل نمودن يك دور (end) از مسابقه.
 
15.7    اقدامات ذيل منجر به باز پس‌گيري توپ پرتاب شده خواهد شد: (مراجعه به بند 15.2)
15.7.1     پرتاب توپ قبل از اين كه داور مشخص نمايد كدام رنگ بايد بازي كند.
15.7.2     اگر توپ بعد از رها شدن، در رمپ متوقف شود.
15.7.3     اگر دستيار ورزشي BC3توپ را بنا به هر دليلي در رمپ متوقف نمايد.
15.7.4     اگر بازيكن كلاس BC3رها كننده توپ نباشد. بازيكن بايد هنگام رهاسازي توپ، تماس فيزيكي مستقيم با توپ داشته باشد. تماس فيزيكي مستقيم شامل استفاده از هر ابزار كمكي متصل به دست، دهان و يا سر بازيكن مي‌باشد.
15.7.5     اگر دستيار ورزشي بازيكن كلاس BC3 زماني كه توپ پرتاب شده است با بازيكن تماس داشته باشد.
15.7.6     اگر بازيكن و نفر كمكي هم زمان توپ را رها كنند.
15.7.7     اگر يك توپ رنگي قبل از توپ هدف (Jack Ball) پرتاب شود.
15.7.8     اگر يك طرف توپ را زماني كه وقت (تايم) مربوط به آن تمام شود، رها نكرده باشد.
15.7.9     اگر اولين توپ رنگي  توسط شخصي كه توپ جك را پرتاب كرده است،‌پرتاب نشود.
15.7.10 اگر بازيكن رمپ را با چرخش 20 سانتي متر به چپ و 20 سانتي متر به راست دوباره تنظيم ننمايد هنگامي كه خودشان يا هم تيمي‌شان از زمين بازي باز‌ميگردند. (بند 14.4 5.5)
15.7.11 اگر يك طرف، بيش از يك توپ در هر زمان پرتاب نمايد. (بند 10.13)         
 
15.8    اقدامات ذيل منجر به دريافت اخطار (كارت زرد) خواهد شد: (مراجعه به بند 15.3)
15.8.1     به تأخير انداختن بي دليل مسابقه
15.8.2     بي توجهي به تصميم داور و ارتكاب اعمالي كه براي حريف يا عوامل برگزار كننده مسابقه مضر باشد.
15.8.3     اگر يك توپ (‌ها) نتواند معيارهاي لازم را در خلال يك كنترل و كنترل تصادفي (رندوم) در اتاق فراخوان برآورده سازد (مراجعه به بند 4.7.1 و 4.7.2.4 و 9.2) يك آگهي هم در قسمت ورودي به اتاق فراخوان در خصوص تجهيزات و توپ هاي ناموفق نصب خواهد شد.
15.8.4     اگر ورزشكار تعداد توپ بيشتر از تعداد مجاز به اتاق فراخوان (بند 3.1، 3.2.1، 3.3.1) توپ هاي اضافي ضبط شده و تا آخر بازي نگه داشته مي‌شوند.
15.8.5     در دسته مسابقات تيمي و دو نفره، اخطار به ورزشكاري داده مي‌شود كه بيشتر از تعداد مجاز توپ بياورد. اگر (داوران) نتوانند مشخص نمايند كه كدام ورزشكار تعداد توپ بيشتر از حد مجاز به زمين آورده، اخطار به كاپيتان تيم داده مي‌شود
15.8.6     هنگامي كه يك ورزشكار/دستيار ورزشي/مربي محوطه زمين را در خلال مسابقه بدون اجازه داور ترك مي كند، حتي اگر اين كار بين دورهاي مسابقه يا در خلال تايم اوت و وقت پزشكي باشد، آن فرد نمي تواند به مسابقه برگردد.
15.8.7     آوردن تعداد پرسنل بيش از حد مجاز به محوطه گرم كردن يا به داخل اتاق فراخوان، منجر به يك كارت زرد براي ورزشكار يا كاپيتان در مسابقات تيمي يا دو نفره خواهد شد.
15.8.8     ورود مربي يا دستيار ورزشي بعه داخل زمين بازي بدون احازه داور (بند 10.7.4)
15.8.9     چنانچه يك ورزشكار/دستيار ورزشي/ يا يك مربي در مجموع سه كارت زرد را به هنگام بازي در خلال يك تورنومنت بگيرد، از شركت در يك مسابقه معلق خواهد شد.
 
 
15.9    اقدامات ذيل منجر به دريافت كارت قرمز (اخراج)- ديكواليفه شدن مي‌گردد: (بند 15.3)
15.9.1     چنانچه يك ورزشكار/دستيار كمكي يا مربي نسبت به داور يا بازيكن/طرف مقابل رفتار غيرورزشي داشته باشد كارت قرمز دريافت مي‌كند،  و اين كارت قرمز منجر به حذف وي از بازي خواهد شد. (مراجعه به بند 15.3.2)
15.9.2     اگر تجهيزات در 2 مرحله كنترل تصادفي در يك رقابت  با معيارهاي مربوطه منطبق نباشد (مراجعه به بند 9)
15.9.3     يك كارت قرمز هميشه به معناي حداقل محروميت از يك مسابقه مي‌باشد. اگر اين مورد در يك فينال اتفاق بيافتد، يا در آخرين مسابقه يك طرف در يك تورنومنت باشد، آن طرف حذف (ديسكواليفه) خواهد شد.
15.9.4     اگر بازيكن با اخطار دوم از سوي داور در يك بازي مواجه گردد، يك كارت زرد و سپس يك كارت قرمز به آن بازيكن داده مي‌شود و بازيكن حذف (ديسكواليفه) مي‌گردد (بند 15.3.2). داور اين حذف را در برگه امتيازات ثبت مي‌كند.
كارت زرد دوم در اتاق فراخوان و يا در منطقه گرم كردن در طول يك رقابت منجر به دريافت كارت قرمز مي‌گردد; و در خصوص كارت هاي زرد بعدي، اگر بازيكن دوباره به بازي بازگردد. يند 15.3.6، 15.3.7 (توضيح: كارت زرد دوم، منجر به دريات كارت قرمز مي‌گردد و بازيكن قادر به ادامه بازي نمي‌باشد، كارت زرد سوم، منجر به دريافت كارت قرمز ميگردد و بازيكن قادر به ادامه بازي نمي‌باشدو در ادامه همين روند وجود دارد.)
 
16        ارتباطات
16.1       در طول بازي يك دور (end)، هر نوع ارتباط ميان بازيكن، دستيار ورزشي، مربي و افراد ذخيره ممنوع است. موارد ذيل از اين قانون مستثني هستند: بازيكن از دستيار ورزشي خود تقاضاي انجام اقدامات خاصي از قبيل تغيير دادن موقعيت ويلچر، جابجا كردن وسيله كمكي، چرخاندن يا دادن توپ به بازيكن، را بنمايد. انجام برخي اقدامات روتين (معمول) بدون درخواست از دستيار كمكي، مجاز مي‌باشند. مربي،‌دستياران ورزشي و بازيكنان ذخيره  مي‌توانند بعد از انجام پرتاب يا بين دو دور (end) بازيكن را تشويق كند يا به او تبريك بگويد. ارتباطات ميان مربيان، ورزشكاران و دستياران كمكي ذخيره به روشي كه ورزشكاران داخل زمين نتوانند آن را بشنوند. اگر بنا به نظر داور، ورزشكاران بتوانند صداي آن‌ها را بشنوند، داور اين ارتباط را غير قانوني تلقي نموده و دو توپ پنالتي اعمال خواهد كرد (مراجعه به 15.4.3)
16.2       در مسابقات دونفره و تيمي، در خلال انجام يك دور (end)، بازيكنان تنها مي‌توانند با بازيكنان هم تيمي خود بعد از آنكه  داور نوبت پرتاب آن‌ها را اعلام مي‌نمايد، مي‌تواند ارتباط برقرار نمايند.
16.3       يك ورزشكار نمي‌تواند به دستيار كمكي ورزشكار هم تيمي (جفت) خود دستور بدهد. هر ورزشكار بايد مستقيما با دستيار كمكي خودش ارتباط برقرار نمايد.
16.4       در حد فاصل بين دورهاي (end) مسابقه، بازيكنان مي‌توانند با خودشان و با دستيار ورزشي‌شان و يا مربي ارتباط برقرار نمايند. اين ارتباط در زماني كه داور آماده شروع مسابقه مي‌باشد، بايد متوقف شود. داور به هيچ عنوان نبايد اجازه دهد بازي به خاطر گفتگوهاي طولاني به تعويق بيفتد.
16.5       بازيكن مي‌تواند از بازيكن ديگر كه در مسير پرتاب قرار دارد، درخواست جابه‌جايي نمايد، اما نمي‌تواند از او بخواهد جايگاهش را ترك نمايد.
16.6       بازيكنان در زمان پرتاب خود مي‌توانند با داور صحبت كنند.
16.7       بعد از اين كه داور مشخص مي‌نمايد كه كدام طرف پرتاب خواهد كرد، هر ورزشكاري از آن طرف مي‌تواند درخواست اعلام امتياز يا اندازه‌گيري نمايند. به درخواست‌ها در مورد محل قرارگرفتن توپ (همانند اين كه كدام توپ حريف نزديك‌تر است؟) پاسخ داده نخواهد شد. ورزشكاران مي‌توانند براي آگاهي خودشان از وضعيت قرارگيري توپ‌هابه زمين بازي بيايند.
 
16.8       اگر در خلال مسابقه در زمين بازي نياز به ترجمه باشد، سرداور اختيار كامل را براي انتخاب يك مترجم مناسب خواهد داشت. سرداور ابتدا تلاش خواهد كرد تا از يك داوطلب ورزشي مسابقات يا يك نفر داور ديگري كه در حال حاضر در مسابقه ديگري مشغول نمي‌باشد، استفاده نمايد. اگر مترجم مناسب در دسترس نباشد، سرداور مي‌تواند فردي را كه عضو تيم كشور متبوع ورزشكار مي‌باشد را بدين منظور انتخاب نمايد.
16.9       مترجمين امكان نشستن در زمين بازي را نخواهند داشت. هيچ مسابقه اي درصورت عدم حضور مترجم در زمان مورد نياز، به تأخير نخواهد افتاد.
16.10     هر گونه وسيله ارتباطي (از قبيل تلفن هوشمند) كه به زمين بازي آورده شده، بايد توسط سرداور يا نماينده فني مسابقات، مورد تاييد قرار گيرد. هر گونه سوء استفاده، به عنوان ارتباط نامناسب تلقي شده و مستلزم يك پنالتي يك توپي خواهد بود.
مربيان مجوز استفاده از تلفن هوشمند براي يادداشت برداري را دارند. ورزشكاران و كمك هاي آنها در زمين بازي نمي‌توانند ارتباطي با مربيان و يا بازيكنان ذخيره خارج از خط داشته باشند. رعايت نكردن اين قانون، به عنوان ارتباط نامناسب تلقي شده و مستلزم يك پنالتي يك توپي خواهد بود.
 
17        زمان هر دور   (end)
براي انجام هر دور (end) محدوديت زماني وجود دارد كه توسط داور وقت نگهدار كنترل خواهد شد.اين زمان ها شامل موارد زير مي‌باشند: BC1                                     5 دقيقه براي هر بازيكن در هر دور (end). BC4 و BC2                             4 دقيقه براي هر بازيكن در هر دور (end). BC3                                      6 دقيقه براي هر بازيكن در هر دور (end). BC3 دو نفره                             7 دقيقه براي هر دو (جفت) در هر دور (end) . BC4 دو نفره                             5 دقيقه برای هر دو (جفت) در هر دور (end). تيمي                                       6 دقيقه به ازاي هر تيم در هر دور (end).
 
17.2       انداختن توپ هدف (Jack Ball) براي شروع بازي، جزء زمان بازي طرف پرتاب كننده تلقي مي‌گردد.
17.3       زمان بازي هر طرف، زماني شروع مي‌شود كه داور به وقت نگهدار نشان مي‌دهد كه كدام طرف بايد بازي را كه شامل پرتاب توپ هدف هم هست، شروع كند.
17.4       توقف زمان بازي براي هر طرف، لحظه‌اي است كه توپ پرتاب شده داخل خطوط مرزي زمين بي‌حركت مي‌ايستد يا از روي خط عبور مي‌كند.
17.5       اگر در مدت تعيين شده بازيكني توپ خود را رها نكرده باشد، آن توپ و ساير توپ‌هاي باقيمانده او از بازي خارج شده و در ظرف ويژه توپ‌هاي مرده قرار مي‌گيرد. در مورد بازيكنان كلاس BC3، زماني كه توپ ها در رمپ  به پائين غلت مي‌خورد، پرتاب شده تلقي مي‌گردد.
17.6 اگر يك طرف بعد از اتمام وقتش، يك توپ را رها نمايد، داور بايد قبل از برخورد با ساير توپ‌ها آن توپ را متوقف نموده و از داخل زمين خارج كند. اگر اين توپ وضعيت ساير توپ‌ها رابرهم بزند، آن دور (end)، برهم خورده (نيمه تمام) اعلام خواهد شد.
17.7       در زمان پرتاب توپ‌هاي پنالتي يك دقيقه براي هر خطا (يك توپ)، براي تمامي دسته بندي‌ هاي بازي است.
17.8       در خلال هر دور (end) زمان باقيمانده براي هر دو طرف در صفحه تابلو امتيازات نشان داده خواهد شد. بعد از اتمام هر دور (end)، زمان باقيمانده هر دو طرف در برگه منشي ثبت مي گردد.
17.9       در خلال انجام يك دور (end)، اگر زمان بازي به صورت نادرست محاسبه شود، داور براي جبران اين اشتباه، زمان بازي را اصلاح خواهد نمود.
17.10     در مواقع مربوط به موضوعات مورد اختلاف يا ابهام، داور بايد زمان بازي را متوقف نمايد. اگر در خلال يك دور (end) نياز به انجام ترجمه باشد، زمان بازي متوقف خواهد شد. در صورت امكان، مترجم نبايد از همان تيم ورزشكار مربوطه باشد. (بند 16.8)
17.11     وقت نگهدار بايد هنگامي كه زمان باقيمانده يك دقيقه، 30 ثانيه، 10 ثانيه و سپس اتمام زمان بازي است، با صداي بلند و واضح آن را اعلام نمايد.
 
18.       رفع ابهام و روش اعتراض
18.1       در طول يك مسابقه، چنانچه بازيكن احساس كند داور تصميم نادرستي گرفته يا اغماضي از سوي او انجام گرفته است. در اين صورت، بازيكن و يا كاپيتان مي‌تواند از داور تقاضاي توضيح نمايد. در اين حين، زمان بازي بايد متوقف شود. (مراجعه به بند 17.10)
18.2       در طول مسابقه، بازيكن يا كاپيتان مي‌تواند از سرداور درخواست اعلام رأي بنمايد؛ نظر وي قطعي است.
18.2.1     بر طبق قوانين (18.1 و 18.2) بازيكنان مي‌توانند در طول مسابقه، توجه داور را به موقعيتي كه آن‌ها با آن موافق نيستند، جلب كرده و از داور توضيح بخواهند. بازيكنان مي‌توانند همچنين از سرداور درخواست اعلام رأي (نظر) نمايند.
18.3       در پايان بازي، از هر دو طرف شركت كننده در مسابقه درخواست خواهد شد تا برگه امتيازات را امضاء نمايند. چنانچه يك طرف بخواهد نسبت به يك تصميم يا يك اقدام در طول آن مسابقه اعتراض نمايد، نبايد برگه امتيازات را امضاء كند.
18.4       داور بازي، (بعد از ثبت نتيجه در برگه امتيازات) بايد زمان اتمام بازي را يادداشت نمايد. اعتراضات رسمي بايد ظرف 30 دقيقه بعد از اتمام آن مسابقه ارائه شود. اگر هيچ اعتراض كتبي دريافت نشود، در اين صورت نتايج ثبت شده، رسميت مي‌يابند.
18.5       فرم تكميل شده اعتراض بايد توسط بازيكن/كاپيتان يا سرپرست تيم به همراه مبلغ 150 يورو و يا پول رايج كشور ميزبان معادل همان مقدار  به دبيرخانه مسابقات تحويل داده شود. در فرم اعتراض بايد جزئيات كامل مربوط به موضوع اعتراض، موقعيت پيش‌آمده با استناد به مواد قانوني براي علت اعتراض، توضيح داده شود. سرداور يا نماينده وي بايد در اسرع وقت هيأت رسيدگي به اعتراضات را تشكيل دهند. اين هيأت بايد شامل افراد ذيل باشد: سرداور و يا دستيار وي دو داور بين‌المللي كه در مسابقه مذكور نقش نداشته‌اند و از اتباع كشورهاي ذينفع در اعتراض نمي‌باشند.
18.5.1     هيأت رسيدگي، قبل از تصميم‌گيري نهايي، بايد با داوران مسابقه مورد اعتراض مشورت نمايند. هيأت رسيدگي به اعتراض، بايد در يك مكان خصوصي تشكيل جلسه بدهد. كليه تصميمات مربوط به يك اعتراض بايد محرمانه نگهداري شوند.
18.5.2     هيأت رسيدگي به اعتراضات بايد در اسرع وقت تصميم‌گيري نموده و نتيجه را به صورت كتبي به بازيكن/كاپيتان يا ساير عوامل تيم مورد اعتراض، ارائه دهد.
18.6       اگر تصميم هيأت رسيدگي به اعتراض نياز به بررسي مجدد داشته باشد، اين مورد پس از دريافت يك فرم اعتراض تكميل شده ديگر، انجام خواهد گرفت. در اين صورت، هر دو حريف فراخوانده شده و توضيحاتشان شنيده شود. پس از دريافت فرم اعتراض، نماينده فني يا نماينده او، بايد در اسرع وقت يك هيأت تجديدنظر (هيأت ژوري) شامل افراد ذيل را تشكيل دهد: نماينده فني منتصب دو نفر داور بين‌المللي كه در اعتراض قبلي نقش نداشته اند و هموطن دو حريف نباشند.
18.6.1     تصميم هيأت داوري تجديد نظر (هيأت ژوري) قطعي و لازم الاجرا است.
18.7       هر دو طرف ذينفع در بازي مورد اعتراض مي‌توانند تقاضاي بازنگري در تصميم هيأت رسيدگي به اعتراض را داشته باشند. آن‌ها بايد فرم اعتراض را به صورت كتبي، به همراه 150 يورو يا معادل پول رايج كشور ميزبان، ظرف مدت 30 دقيقه بعد از دريافت تصميم اوليه هيأت رسيدگي به اعتراض، ارائه نمايند. هيأت رسيدگي به اعتراض يا نماينده آن، زماني را كه بازيكن يا فرد ذيربط (از قبيل سرپرست تيم يا مربي) تصميم اوليه هيأت رسيدگي به اعتراض را دريافت مي‌نمايد، ثبت مي‌كند و فرد دريافت كننده اين تصميم بايد برگه مربوطه را امضاء نمايد. كليه تصميمات مربوط به اين بررسي بايد محرمانه نگهداري شوند.
18.8       چنانچه در بررسي اعتراض حكم به بازي مجدد داده شود، بازي مجدد از آغاز دوري كه منجر به اعتراض شده است، از سرگرفته مي‌شود.
18.9       چنانچه قبل از شروع بازي علت اعتراض مشخص باشد، لازم است اعتراض قبل از شروع مسابقه اعلام شود و تا 30 دقيقه پس از اتمام بازي ارائه گردد.
18.8       اگر دليل براي اعتراض در اتاق فراخوان اتفاق بيفتد، مراتب بايد به سرداور يا نماينده فني مسابقات مبني بر قصد ارائه اعتراض، قبل از خروج آن طرف اطلاع داده شود. اعتراض فقط در صورتي مورد بررسي قرار مي گيرد كه مراحل فوق دنبال شده باشد.
 
19        وقت استرحت پزشكي
چنانچه بازيكني و يا دستيار ورزشي وي در خلال يك بازي صدمه ببيند (به شكلي كه وضعيت حاد باشد)، در صورت لزوم مي تواند درخواست تايم اوت پزشكي نمايد. اين تايم اوت مي تواند حداكثر ده دقيقه طول بكشد كه داور بايد زمان بازي را در اين شرايط متوقف كند. در دسته‌بندي BC3 در طول اين 10 دقيقه وقت استراحت پزشكي، دستيار ورزشي نمي‌تواند به زمين بازي نگاه كند.
19.2       هر ورزشكار يا دستيار ورزشي اجازه دارد فقط يك بار در هر بازي درخواست تايم اوت پزشكي نمايد.
19.3       ورزشكار يا دستيار ورزشي كه درخواست تايم اوت پزشكي مي‌كنند، بايد هرچه سريعتر توسط پزشكي كه در زمين است، تحت معالجه قرار گيرد. در صورت لزوم پزشك مي‌تواند با ورزشكار يا دستيارش ارتباط برقرار نمايد.
19.4       در دست‌بندي انفرادي، اگر يك بازيكن قادر به ادامه بازي نباشد، مسابقه كنسل مي‌شود.  (مراجعه به بند 11.8)
19.5       در مسابقات تيمي، اگر يك بازيكن به دليل مريضي قادر به ادامه بازي نباشد، اين دور (end) از مسابقه بايد بدون توپ(هاي) باقيمانده اين بازيكن به اتمام برسد. اگر همچنان هم تيمي هاي او توپ براي پرتاب داشته باشند، ميتوانند توپ ها را در وقت مقرر خود پرتاب نمايند. بازيكن ذخيره فقط مي‌تواند در فواصل بين دورهاي مسابقه، وارد بازي شود. (بند 10.16.3)
19.6       در مسابقات دو نفره BC3 و BC4، اگر يك بازيكن به دليل بيماري قادر به ادامه بازي نباشد، اين دور (end) از مسابقه بدون توپ(هاي) باقيمانده اين بازيكن به اتمام مي‌رسد. اگر هم تيمي اين بازيكن همچنان توپ‌هايي را براي بازي كردن داشته باشد، مي‌توانند آن‌ها را در زمان خود پرتاب نمايد. در مسابقات دو نفره BC3، اگر يك ورزشكار CP نمي تواند به بازي ادامه دهد، و ورزشكار CP ديگري وجود ندارد كه جايگزين او گردد، مسابقه نبايد ادامه پيدا كند. تعويض فقط بايد در فواصل بين دورهاي (end) مسابقه انجام شود (مراجعه به بند 19-6) اگر بازيكن ذخيره‌اي CP در دسترس نباشد، در اين صورت مسابقه به نفع طرف مقابل به اتمام مي‌رسد (بند 10.16.3) ، مگر آن كه آن ورزشكار در آخرين دور (end) قادر به ادامه بازي  نباشد. در اين صورت، آن تيم از بازي محروم نخواهد شد و بازي را نخواهد باخت. اگر اين وضعيت در آخرين دور (end)  اتفاق بيفتد و هنوز تيم ها بايد براي رفع تساوي به بازي ادامه دهند و هيچ بازيكن  CP هم براي جايگزيني وجود ندارد، در اين صورت آن تيم از بازي محروم خواهد شد.
19.7       اگر تايم اوت پزشكي براي فرد كمكي درخواست شود، ورزشكاران مي توانند تا انتهاي دور (end)، فرد كمكي باقي مانده خود را با هم استفاده كنند. عمل تعويض بايد در فواصل بين دورهاي (end) مسابقه انجام شود. اگر فرد جايگزيني در زمين بازي وجود نداشته باشد، ورزشكاران بايد تا انتهاي بازي از همان يك فرد كمكي خود به طور مشترك استفاده كنند. در بازي هاي انفرادي، اگر ورزشكار داراي هر تعداد توپ باقي مانده در دور حاضر مسابقه باشد، و نتواند آن ها را بدون كمك دستيار پرتاب نمايد، اين توپ ها به عنوان توپ مرده تلقي خواهد شد.
19.8       در مسابقات تيمي، اگر ورزشكاري كه نفر بعدي براي پرتاب توپ Jack است، قبل از پرتاب، از بازي محروم شود يا مريض گردد و نتواند پرتاب كند و هيچ نفري براي تعويض هم وجود نداشته باشد، آن توپ Jack توسط ورزشكاري پرتاب مي شود كه قرار است توپ Jack دور (end) بعدي را پرتاب كند.
19.9       در بازي تيمي، اگر ورزشكاري فقط به دليل پزشكي نتواند در بازي هاي بعدي شركت كند و بازيكن جايگزيني هم وجود نداشته باشد، تيمش مي تواند فقط با چهار توپ و با دو ورزشكار بازي را ادامه دهد. اگر كلاس ورزشكاري كه به دلايل پزشكي قادر به ادامه بازي نيست، BC1 باشد، و ورزشكار تعويضي با كلاس BC1 وجود نداشته باشد، مسابقه مي تواند بدون حضور يك ورزشكار BC1 به كار خود ادامه دهد.
19.10     اگر ورزشكاري درخواست خود را براي تايم اوت هاي پزشكي در مسابقات بعدي ادامه دهد، نماينده فني با مشورت پزشك و يك نماينده از كشور آن ورزشكار، در مورد خروج آن ورزشكار از ادامه مسابقه تصميم گيري مي نمايد. در مسابقه انفرادي، اگر آن بازيكن از ادامه مسابقه كنار گذاشته شود، براي تمامي مسابقات بعدي كه مي بايست در آن بازي كند، امتيازي برابر با امتياز مسابقه داراي بالاترين تفاضل گل در آن گروه يا سري حذفي، براي وي منظور خواهد شد. 
 
ضميمه ها
فدراسيون جهاني بوچيا تأييد مي‌نمايد كه ممكن است موقعيت‌هاي خاصي روي دهند كه در اين آيين‌نامه از آن‌ها سخني به ميان آورده نشده است. در خصوص چنين مواردي، در زمان به وقوع پيوستن آن‌ها، با مشورت سرداور و يا نماينده فني مسابقات تصميم‌گيري خواهد شد.
در صفحات بعدي اين كتاب (پيوست هاي 1، 2 و 3) تصوير حالت‌هايي كه داوران مورد استفاده قرار مي‌دهند، روش ارائه اعتراض و طرح زمين بازي ارائه شده است. حالت‌هاي داوري براي ارتباط آسان‌تر بين داوران و بازيكنان در نظر گرفته شده‌اند. چنانچه داوري استفاده از يك حالت را فراموش كند، بازيكنان حق اعتراض ندارند.
 
 
 
 
ضميمه شماره يك: علائم رسمي داوري
داورها
             
علائم نمايش    داده شده توسط داور      
شرح علائم      
موقعيت علائم    نشان داده شده   
    
حركت   دست براي نشان دادن علامت پرتاب
علام   پرتاب توپ جك يا گرم كردن توپ‌هاي ديگر   بند   10.1   بند   10.2
    
نشان   دادن علامت رنگ مطابق با رنگ بازيكن پرتاب كننده
علامت   پرتاب يكي از توپ‌هاي رنگي   بند   10.5   بند   10.6   بند   10.7
    
نگه   داشتن پهلوي نشانه گرها بر خلاف  كف دست   به شكلي كه لبه آنها به سمت بازيكنان باشد. تكان دادن نشانه گر براي اعلام نوبت   شخص پرتاب كننده (مانند بخش بالا)
توپ   هاي با فاصله برابر   بند   10.12
    
قراردادن   كف دست بالاي انگشتان دست ديگر كه به صورت عمود قرار گرفته‌اند (مثل علامت T) و گفتن نام / تيم طرف درخواست كننده تايم اوت / نام كشور/رنگ   توپ
علامت   تايم اوت
(زمان   استراحت) فني يا پزشكي   بند   5.7   بند   6.2   بند   19
    
چرخش   ساعد يك دست روي ساعد دست ديگر
علامت   تعويض   بند   10.16
            
دو   دست در كنار هم قرار گرفته و سپس با نمايش حالت متر از يكديگر جدا مي‌شوند.
علامت   اندازه‌گيري   بند   4.6   بند   11.6
            
اشاره   داور به بازيكنان و سپس اشاره به چشم خود
علامت   تقاضا براي ورود بازيكنان به داخل زمين (براي ديدن وضعيت توپ‌ها در پايان end)   بند:   11.6
               
اشاره   به دهان و حركت جانبي انگشت سبابه دست ديگر
ارتباط   نابجا   بند   15.4.3   بند   16
               
نشان   دادن توپ و بالا بردن ساعد دست به طور عمودي در حالي كه كف دست رو به داور است و   گفتن اوت يا توپ مرده و سپس توپ اوت شده يا مرده را بالاي سر مي‌برد
علامت   توپ مرده يا توپ اوت   بند   10.7.2   بند   10.11   بند   10.12
    
اشاره   به توپ و بالابردن ساعت دست و نگه داشتن دست به حالت مقعر قبل از برداشتن توپ
علامت   بازپس‌گيري توپ   بند   15.2
    
بالا   آوردن يك انگشت
علامت   يك توپ پنالتي   بند   15.4
    
نشان   دادن كارت زرد براي اخطار تخلف انجام گرفته
علامت   اخطار (كارت زرد)   بند   15.8
               
ابتدا   نشان دادن كارت زرد و سپس نشان دادن كارت قرمز
علامت   اخطار دوم و به دنبال آن كارت قرمز و اخراج   بند   15.9.4
    
نشان دادن كارت قرمز
علامت اخراج   بند 15.9
               
نشان   دادن حالت ضربدري دست‌ها و جدا كردن آن‌ها
علامت   پايان end يا پايان مسابقه   بند   10.8
    
گذاشتن   انگشتان روي رنگ مورد نظر و نشان دادن امتياز كسب شده
 
علامت   امتياز دادن   بند   4.5   بند   11
    
بالا   آوردن دست
علامت   توجه دادن داور
(خط   نگه دار)
مثال‌هايي براي امتياز دهي
    
    
    
    
علامت   امتياز 12 براي قرمز
علامت   امتياز 10 براي قرمز
علامت   امتياز 7 براي قرمز
علامت   امتياز 3 براي قرمز          
 
 
 
راهنماي ثبت اعتراض اگر طرفي مي‌خواهد خارج از وقت 30 دقيقه اي اعتراض نمايد، دبيرخانه بايد آنها را آگاه سازد كه مهلت اعتراض به پايان رسيده است. اگر طرف بر اعتراض خود تاكيد كند، دبيرخانه نبايد آن را قبول كند. ارائه عكس و فيلم براي توجيه اعتراض مورد قبول نمي‌باشد بازي مجدد يك رقابت بدليل اعتراض: داور يك سكه پرتاب مي‌كند و طرف برنده از بين توپ هاي آبي و قرمز. اگر به يك طرف توپ هاي پنالتي داده شود، آن طرف نمي‌تواند آن توپ ها را بازي كند. بازي مجدد از آغاز دوري كه منجر به اعتراض شده است، از سرگرفته مي‌شود. بازيكن در باكس خود باقي مي‌ماند و از همان توپ‌هاي خود استفاده مي‌نمايد. پنالتي هايي كه در پايان يك دور (كه قرار است دوباره بازي شود) به دليل تصميم كميته ثبت اعتراض معتبر نخواهد بود مگر آنكه جريمه خطا، يك اخطار يا حذف (ديسكواليفه شدن) باشد. اگر دلايل اعتراض صحيح بوده اما براي بازي مجدد كفايت نمي‌كند (براي مثال يك خطا در روند انجام كارها در اتاق فراخوان)، هزينه ثبت اعتراض كه از سوي تيم پرداخت شده است مرجوع نخواهد شد. تمام هزينه هاي ثبت اعتراض كه بنا بر تصميم كميته اعتراض مرجوع نشده اند،‌ توسط BISFed نگه‌داري خواهند شد.
 
 
 
اندازه ها:
چسب بزرگ براي خطوط خارجي،‌خط پرتاب و خط V
چسب نازك براي خطوط تقسيم كننده باكس هاي پرتاب،علامت بعلاوه و باكس هدف به اندازه 25 سانتي متر در 25 سانتي متر
خط هاي 6 متري: از داخل خطوط كناري
خطوط كناري 12.5 متر ي:
خطوط 10 متري: از داخل خط جلوئي به پشت خط پرتاب
خطوط 5 متري: از داخل خط جلوئي به مركز علامت بعلاوه
خطوط 3 متري: از داخل خطوط كناري به مركز علامت بعلاوه
خطوط 3 متري: از پشت خط پرتاب به جلوي خط V
خط 1.5 متري: از پشت خط پرتاب به نوك خط V
خطوط 2.5 متري از داخل خط پشتي به داخل خط پرتاب
باكس پرتاب 1 متري: اين محوطه به شكل برابر بين نقاط تقسيم مي‌شود.